
- UID
- 97290
- 帖子
- 451
- 精华
- 0
- 威望
- 0
- 阅读权限
- 100
- 注册时间
- 2004-3-29
|
凤凰之泪,2005-09-19, 01:12:54
我细心往深处想了想原因,中国出现盗版的原因,还是由于中国人的收入达不到发达国家的水平又想享受发达国家的物质。同理,网络游戏也是一样,各位玩家在经济上受不起需要长期进行游戏才能达到预期目标的折磨,才选择加速游戏进程的外挂,说到底还是钱做怪。这就要求我们必须先把经济搞上去,而要搞经济,还是离不开用教育的手段提升国民的素质。这就可以理解那位M兄的想法了,这可能也是新闻出版署搞这个系统的初衷-怕我们的下一代受网络游戏的影响,因为毕竟中国的教育水平还达不到先进发达国家。
但是,初衷是好的,做法却是错的。因为,东西始终是客观存在的,它本身并没有对错,只是用的人赋予了它对或错的含义。网络游戏的存在并不会影响一个国家青少年的教育,比如说韩国日本。而在中国现在这个处于发展中的这个国情,网络游戏就变成了危害社会发展的毒瘤。必须承认这个危害的存在,而且它是潜在的和长期的,但这始终应该是道德的范畴,不应该通过立法来强制要求民众来接受,而要通过社会观念长期的潜移默化来进行调整,以适应我们中国这个高发展社会前进的步伐。
所以,我的观点是:这个系统从近处看,损害了网络游戏的行业利益;从长远看,外挂肯定道高一尺魔高一丈,青少年也不会因为有了这个东西而不沉迷于网络游戏。所以这是个失败的系统。
闪人,睡觉。 分析的有道理~
发展中国家问题就是多。。。 |
|