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楼兰国王,2005-06-05, 14:40:12
 从wg使用者角度上来说,这是一个大环境造成的,只能说收入和教育水平以及人文环境造成了这种结果,不是你我一个人说了算的。很简单的例子:从游戏人物名字来看,你就会很有意思的发现,中国人特别爱给自己取个完全不是人名的花哨名字,比如:**之神 风暴** **之子 等等,而玩过mf of的人都知道,大部分人的名字都为英文人名,从这点就能看出不同,中国人本身骨子里就有一种希望迅速出人头地打垮他人的冲动,而欧美人则更希望通过自己融入游戏中经过自己的努力让更多玩家记住自己本不为人知的姓名。这就是人生态度的区别,没什么好坏差别,用在对的地方这就是中国人的优势和动力,用在错误的地方这就是中国人的悲哀。
这个似乎跟中国的历史背景有点关系,看看中国的古代战争史
经常会看到:两军对垒,几万人站那儿看着,然后双方的将领在前面单挑。。。。。。。
真不知道那时候的人脑子是怎么想的,似乎一个人有没有能力做将领,就看他有没有单挑的能力 =_=!!!

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