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popoz,2005-05-24, 08:49:36
为什么术士要耐力高? 因为后期术士很多强悍的技能都是拼血的技能..

没血做后盾等于是自杀..
毁灭系的自燃...和RO十字的某招一样...但十字浑身包的铁皮和种子似的,可偶们术士只有一缕薄布...不+耐能行么...
练过某个职业才知道辛苦,举个例子吧,当N多人问术士讨糖时,N多人叫唤术士拉人时,他们可知道一块碎片背后有多少故事?

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popoz,2005-05-24, 13:10:39
官方出公告了。。
说会修改术士的属性了.....汗...
肯定又是削弱
应该是对恐惧的削弱,并非针对术士。。。

会削弱的是最不平衡的萨满和牧师....
练过某个职业才知道辛苦,举个例子吧,当N多人问术士讨糖时,N多人叫唤术士拉人时,他们可知道一块碎片背后有多少故事?

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渴望星空,2005-05-24, 13:21:01
恐惧没什么怕的吧~~我看我朋友有个饰品~~恐惧无效~~心灵尖啸也没效果~~是什么铁匠大师级的奖励品是不的我不清楚~~但是属性确实吓我一跳
那个又不是人人能戴...铁匠是小群体,大师级更是小群体,不影响平衡的
练过某个职业才知道辛苦,举个例子吧,当N多人问术士讨糖时,N多人叫唤术士拉人时,他们可知道一块碎片背后有多少故事?

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渴望星空,2005-05-24, 13:31:01
哦~因为我没用过~所以不知道具体的~反正他是战士~那个饰品是和铁匠大师级有关的~具体的我今天去问下~说不定真那么BT就好玩咯
战士级别高了后有个天赋是防恐惧的,因此都到60级的时候各个职业pk都有相当优势,时机、技术、运气左右了结果,而并非职业和种族的问题。

由于现在封顶45才会出现某几个职业特别夸张,但也并非绝对。不过萨满和牧师是有点不平衡
练过某个职业才知道辛苦,举个例子吧,当N多人问术士讨糖时,N多人叫唤术士拉人时,他们可知道一块碎片背后有多少故事?

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雪梨宝宝,2005-05-25, 16:24:16
亡灵术士连到5放弃了,决定继续我的侏儒术士了,音乐和效果太压抑了 

哭,
直接去奥格瑞马练啊,绝对不压抑,音乐很棒的!

而且术士的魅魔任务奥也较简单
练过某个职业才知道辛苦,举个例子吧,当N多人问术士讨糖时,N多人叫唤术士拉人时,他们可知道一块碎片背后有多少故事?

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