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[历史] 关于掉宝率倍增的几率问题

55%的垃圾倍增后概率大概是多少?

在算一笔帐

如果SD洞一小时打230wexp,差不多280个sd

如果泥团掉率是100%的话(好像不太可能),这样5小时就能多出35w+的垃圾钱

这样扣除经验箱15w,掉宝箱15w,料理7w,收支基本平衡

其实就想知道个概率,不知道有没人大致测试过

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