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[历史] [讨论]创造手上的武器,华短,石中,战斗,哪个好?

最近拜奖牌所赐,原本高高在上的石中战斗总算跌破3E,成为性价比可以接受的武器了

战斗么不多说了,追求生存的人首选

石中相对华丽的优势就是披肩无减效果卡片,意味着华丽要刷属性卷

石中的缺点也很明显,单手剑ASPD低那么一点

当然,你可以平时用石中,有布莱奇空手刷卷
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其实说说是5点int,但一般连手上的int都放弃的话,装备上估计就没多少int了,总的来讲就要差10%杀伤力

IDA炼金有点像WS,高杀伤低防御,如何取舍确实是个问题

现在的GvG逐渐转变为召唤主控型,长时间站布莱奇的机会减少了

而且,唉,卷轴没效果,时间又短,装备卸载武器又麻烦,所以宁可把更多时间精力花费在战术问题上,而不是换这换那
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怎么说呢,追求极限存在既是合理

AB永远不会嫌自己SP太多

舍命永远不会嫌自己HP太多

有时候就差那么点
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