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比如本来打一张矿工卡需要4天,装备这个后2天就可以了。 这句话……看惊讶了。
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原帖由 dream_max 于 2009-4-2 11:25 发表
好那我更正。
比如你本来4天能打1张矿工卡,现在4天能打2张矿工卡。
(还是觉得和2天1张矿工卡没什么区别)

不能简单的用固定值来说……0.01%和0.02%的是随机事件出现频率的稳定性加倍……这么说,可以明白么
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原帖由 亚雷特 于 2009-4-2 12:10 发表
这在CRO卖起码几百。。不过可能是IRO的特有道具咱这不出

如果是按多一个物品来理解,那么1个怪吃完掉包的卡片掉率是否变成0.02% + 0.02% 独立2个掉率了?

理论上理解就是还有可能1此掉2张卡

理论上是掉率不变,再次丢一次骰子而已…………一只怪丢两次掉卡骰子
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