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可以,装傻充愣卖萌推脱我只服冰刃之墙
本帖最后由 默念慧丶 于 2016-10-1 21:46 编辑
原贴链接:http://bbs.rohome.cn/thread-1208335-1-1.html
简单说明下事情的原委
起因:
②对怪造成总伤害30%以上的玩家,从高到低前三个捡取时间如下:
普通怪物-第一名无等待,第二名3秒,第三名5秒;
BOSS怪物-第一名无等待,第二名10秒,第三名20秒;
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以上为服务器基本设置内,官方给到的BOSS拾取权规则
拾取物品,根本不存在3秒保护的事情,第一下如果是别人打的,而且别人又同时造成了一定伤害,就算你剩下的伤害都是你打的,你也只能拿MVP,不能拾取物品,这个保护时间似乎长达10秒,而第一下攻击的人是可以直接拿了走人的
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以上为本服实际拾取权规则
从原理上,我们认为是游戏设计者有意的一种设计理念,并且对比了1.5系统的服务器作为参考,两者的判定方式相同,所以认定此现象并非是Bug。
同时,在经常在官方服务器游戏的Boss团队当中,从侧面证实了这种现象。
在技术上,我们的确也无法进行调整,还请谅解
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以上为GM给到的答复,试问一下,和之前公布的服务器规则相悖,GM却辩驳这不是BUG,还强行说是原游戏设计者有意设计的一种理念,这个锅甩的66666666,但是这种忽悠其他人还可以,别忽悠我好吗
我要的答复很简单,既然是BUG,请修复,如果修复不了,请直接说能力不足,别和我说什么这是原游戏设计者的一种设计理念,简直是狗屁,怎么和你设计理念不同呢?
还有个问题就是,自从更新了EP6.0,卡到要命,那么多玩家都说了,就你说玩家是自己网络问题? |
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