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原帖由 OTL 于 2006-8-5 19:27 发表
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其实一直想说的是,专业游戏机不是性能比PC好,而是
1.专业为游戏,游戏需要写的程序是针对游戏机优化过的,硬件上有很多可以用硬件完成的软件功能模块(嵌入式软件),所以执行效率上比PC好
2.PC是要模拟的 ...
硬件指标。。。。。。。。看你怎么比了,毕竟ps2不是传统冯诺依曼体系,更类似于哈佛总线架构。何况游戏平台本身会对游戏性能作最大幅度优化,也无须考虑兼容性的问题,这是pc平台无法比的
另外,至少ps2的浮点运算能力是可以轻松轰杀当时全部市面上的pc的 |
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