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原帖由 Jeremy 于 2008-12-23 22:39 发表
其实现在想想 RO刚公测的时候是多好

大家全部手动 掉包正常化 一开始还是免费的 到后面才是24块啊30块啊有包月 但那个时候玩的真的很纯 没那么多利益追求

现在看看Ro全球的服务器 至少我能看懂的文字国家 ...

如果掉宝正常 又是免费或者半免费的服务器
倒霉的一定也是玩家 而且是更大一部分玩家

举个例子
你可以想象一下,如果古怪鞋不是商城卖,而是按照正常几率由BLJ掉落,绝大部分玩家如果想要的话能以什么价格入手?


游戏是用来玩的,要是成为部分所谓玩家牟利的手段,那么,钱还不如给游戏公司去赚

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原帖由 good-mood被禁言 于 2008-12-23 22:56 发表

贝雷杰也不是谁都能打的,也不是一个人就能打的,平均下来,一个人也落不着多少,玩家卖,会超过888吗?

这得问你呀 你想卖多少?

你今天卖1000 明天卖2000 还不全由着你

全由着你 还不如商城卖来的好



PS:这个“你”怎么理解,相信你还不至于让我失望

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原帖由 good-mood被禁言 于 2008-12-23 23:10 发表

以前收费服正常搞到的ub,也没888这价位,那时候我开到一张,非常激动
我玩的是什么版本我忘记了,我不玩了半年多以后才开的转生。
也就是说,开转生的一年前,ub也就是500左右一张。(官货多少就不知道了)

那还是因为有官货在那里平衡价格
没官货时代,正常出现的UB,你去问问这里那些老人家是撒价格吧


哦 慢了一步,上面有人给你价格了

[ 本帖最后由 v41konzl 于 2008-12-23 23:17 编辑 ]

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原帖由 Deathwing 于 2008-12-23 23:16 发表
还有,一群人在这里叫啥最初最初的,真搞笑,回到最初,弓箭手还应该在混金3,蜈蚣,曼佗罗花,小法师还在烧蚯蚓呢,练到99要多久?
起码免费服是双倍经验,80来级店装LR都能做到200来W/小时的效率,是不是一群 ...


你这一说又提醒我了
如果是彻底免费的 而且经验正常的 外挂完全不存在的服务器
那么代练也是个赚钱的好营生啊


那么游戏到底是游戏 还是你赚钱的工具?
游戏公司出钱出人出服务器,感情是为了您老赚钱 不是为了自己赚钱?

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原帖由 hirro 于 2008-12-23 23:20 发表
其实很多和游戏掉落无关的道具,比如负重箱子、掉宝、经验书、料理、部分RMB帽子等,SD对价格把握都很合理,大家也都叫好,事情分2个方面;但是那些30块的大马,还有加速水,888的地铠等放进商城,包括现在精心 ...

滞销的东西 哪个公司都有
定价确实不合理,那么他也没强卖给你来着吧

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原帖由 hirro 于 2008-12-23 23:22 发表



一方面改了掉落,一方面又限量卖少数,而需求是那么大,价格自然炒上去了,如果正常掉落,你觉得会是这个价格吗?

换句话说

正常掉落 那不是还是得由着打到的人的性子来?

我技术就是比你好 我时间就是比你多 我就是RP比你好 这个BOSS我(们)包掉了
他掉的东西 就我这有卖 我想卖多少就卖多少 你还别闲贵 只此一家


你认为这样就好了么?


绝大部分玩家的利益那么又在那里?



当然 确实也可以没有就不用,GVG PVP老实点被杀就行了,不爽也可以花钱买高级装么
只是这钱到底给谁赚?我反正是宁愿给游戏公司赚也不给玩家赚

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原帖由 hirro 于 2008-12-23 23:29 发表


那些是存在即合理,只要有需要,世界上没有不能交易的东西,但是再怎么放下底线,官方总不可能出官方代练吧,但是还是有人群需要代练,于是这种职业应运而生,就算这种职业不存在,官方也赚不到代练那份钱, ...

我觉得你说得都对

我说得也不见得不对

但是我们两个说的 在实际操作上 不可避免就是冲突的

那你说怎么办?

所以 问题的关键不是发现问题就在那里叫,解决不了的问题,叫再多声还是白搭

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