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看到此贴切我甚为欣慰啊....
ASG在火山的地位已经开始被越来越多的人接受了

原帖由 cynthia. 于 2010-6-4 09:57 发表
ASG..能抗抗普通的BOSS么..(没英雄D墨的前提下..除了组队打怪还有什么用处.?纯粹疑问不是吐槽..)
只用过A牧..


V分配合理,加速状态下的机剑,就算不小心被打晕了,在被1W攻击力,190+攻速的情况下,还能恢复过来保住命...非得要英雄墨么

[ 本帖最后由 YY之声 于 2010-6-4 11:29 编辑 ]

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LS的。火3除了近程的还有不少机械弓手,拉了怪被弓手锁定住要跑位遛死就难啦。
一远一近一起来的组合足以搞飞很大一部分人了。
有回的就能光B顶远的,回避顶近了,很轻松...

另外我打了很久火山,也时常看到有DVI的组合,但一般一小时后,还能看到的很少了,经常看到有落单死在那的,火三那种地方上去一趟都不容易,要救人就更不容易了,长时间刷安全就是效率...去3楼的都知道三楼跑上去和救人的难度。

一个类型有一个类型的用法,不要看到顶了JS,就以为只能用来顶JS了...
那样的看法很有偏见,你心里如果本来就存在偏见,解释起来就会很累...而且就算解释通了,你也不会去练,没意思的~有很多疑问好不好,可以去找个ASG,去三楼随团参观下,以前有好几个人,我也是带了去参观后,他们才决定练asg的。

[ 本帖最后由 YY之声 于 2010-6-5 11:41 编辑 ]

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-6-5 12:07 发表
低等级?三楼效率在于高速群杀,一个一个慢慢打反而不如待一楼,再说要求还需巫师泥沼等级高,说不准诗人还要辅助下。能打不代表效果好。三楼为什么不支持回避,就因为他回避事实上不达标,需要泥沼支持才能做到 ...


你说的这些方法是有用的,但ASG用这样的打法,同样有效率。而且就算没泥沼,asg在原地顶鳄鱼也能撑得比dvi更久。至少撑到DPS杀完肯定没问题。
关键的区别在于,ASG的打法更丰富,实际情况无绝对完全保险,意外经常会发生,这种情况下asg应变生存能力更强,消耗也更小,可能我没见过什么长时间在那二人转的DVI组合,但我见过的绝大部分都是背满了上去,快速消耗得差不多回去补给要么死回去了...至于在三楼放个复活号什么的...就太那啥了..

[ 本帖最后由 YY之声 于 2010-6-5 13:00 编辑 ]

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-6-5 13:06 发表
长时间打的人,就是走着拉群怪泥沼雪,打起来很轻松的,打的起来的早发光了,回避?用不着,至于说顶什么的那个是保底,没说靠顶打,而回避是靠顶来打的差别很大,如果说不靠顶要回避作什么。至于你说的复活号意 ...


具体情况具体对待~有些情况拉着打快,有些情况顶着打快,干嘛非得要么拉到死,要么顶到死?
而且就算拉着怪打,回避也应该比DVI的有优势,加了速的JS和鳄鱼,DVI的被吸住就肯定走不了了。
我感觉和你讲话很累,我们都在说生存能力了,你还执著于两种极端打法上面纠结。太钻牛角尖了~

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