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[历史] 有没有内幕人士知道波利币的收益重力社怎么统计么-。-

突然想到,就算重力社根据游戏内发放的道具来统计销售额并分成
可是道具兑换功能就是把5块钱兑换成1块钱啊……这不对等吧。
并且我想重力社应该看不到昆仑的充值数据库吧(因为充值到了另一个叫ro活动区的区)
那如果真是这样,也许这才是不开商城的真相?

原帖由 bazzoka 于 2013-6-6 10:57 发表
道具兑换怎么把5块兑换成1块了。本来你花了5块抽了个不想要的东西,只能以20%的低价让官方回收掉,这期间昆仑没有任何增加的现金收入

想问题不要把自己绕到死胡同里去了

没看懂不要回,谢谢啊,发帖前请看清楚,别发冷艳高贵的日经回帖好吗?

给你解释一下好了,假设55分成,开商城5块钱一个东西卖了2个,重力社分5块,昆仑分5块


那么现在波利币抽奖,如果重力社监控不到波利币的抽奖环节(根据我的经验很多代理网游都是这样的),只能监控到兑换环节(因为道具发放修改了ro的数据库)那么,
抽奖2个,如果都领取了,分赃不变
退回一个领取一个,那么昆仑分7.5,重力社分2.5
都退回了,重力社一分钱分不到。

好吧你可以说:其实如果开商城的话,被兑换回波利币的东西本来就属于卖不出去的,所以重力社分不到赃正常,这样解释也有理
但这样不是在两个合作伙伴中昆仑相对多赚了钱么(可以理解为更贵的商城)

您看懂了?

玩家的消费总额总有个上限,那么合作就是分赃比例的问题(前几天盛大那分成比例你也看到了,只能说:呵呵)

如果某个阿迪专卖店,10双鞋里有2双阿迪8双阿迪王,没打开包装前,每双鞋子卖500块。那么用阿迪达斯的名气,平均卖出每10双鞋子,最后阿迪达斯怎么的也只能收到1000块不是吗?
而对于这个专卖店,只要稍稍调整比例,就可以成倍的盈利,长久以往阿迪达斯还愿意给这个专卖店供货吗……?

[ 本帖最后由 smallthing 于 2013-6-6 11:48 编辑 ]

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我就是在问ro活动区的充值金额重力社看得见么?“现金传说活动区”这充值接口完全是另一个接口了啊,以前关注过国内代理的都会知道在这做的手脚公司多去了

在官网充值页面
唯有仙境传说
是引导到
t.kunlun.com/?act=voucher.main&cid=1000&pid=61
(虽然链接一样但是单独写出来了)


而其他所有(包括那个仙境传说活动区)
  1. function showServer(pid, rid, flag)
  2. {
  3.     //$("targetGame").innerHTML = gl[pid]['name'];
  4.     $('ChargeBoard').style.display = 'none';
  5.         $('ChargeIf').style.display = 'none';
  6.         $('ServerIf').style.display = 'block';
  7.         $("a_selGame").innerHTML = '<img src="/images/pay/product/small/'+pid+'.jpg">'+gl[pid]['name'];
  8.     //$("a_selGame").innerHTML = '更改';
  9.         $("selGame_notice").innerHTML = '';
  10.         //获取最近充值的服务器列表------2012.05.31-----hongbao.zhang--start
  11.         getLastServerList(pid);
  12.         //获取最近充值的服务器列表------2012.05.31-----hongbao.zhang--end
  13.     var shtml = '';
  14.     var _server = gl[pid]['server'] || [];
  15.     vGoldcoinname = gl[pid]['goldcoinname'];
  16.     vPaygiftPid = gl[pid]['is_rebate'];
  17.     rid = rid || 0;
  18.         for(var j = 0, l = _server.length; j < l; j++)
  19.         {
  20.                 shtml += '<li><a href="javascript:void(0);" onclick="selectServer(' + pid + ',' + j + ');return false;">' + _server[j]['name'] + '</a></li>';
  21.                 if(rid == _server[j]['id'])
  22.                 {
  23.                         selectServer(pid, j);
  24.                 }
  25.         }

  26.         $('ServerList').innerHTML = shtml;
  27.         $("div_server").style.display = '';
  28.         if(!rid) showServerList();
  29.        
  30.         $('productID').value = pid;
  31.        
  32.         setHtmlInfo(flag);
  33.        
  34.         vLastPid = pid;
  35. }
复制代码


这两个pid不一样。活动区pid是67,我就是问问这个67监控得到吗

我什么时候说过5:1我亏了?
真呵呵。

只是不想看到盛大的分成比例重演罢了

版主删帖吧

[ 本帖最后由 smallthing 于 2013-6-6 11:59 编辑 ]

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原帖由 bazzoka 于 2013-6-6 12:13 发表

我只针对这一句来回答的。你充值买的是代币,以旧换新的20%比例相当于是昆仑方面设置的回收策略,没有什么不对等的

我说的就是账面的不对等,不是对玩家的不对等
另外,我一分波利币也没给日比仑充,我为啥会觉得亏?

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原帖由 乐乐乐乐 于 2013-6-6 12:52 发表
我想说,做生意的会做亏本的买卖吗??

退一万步说,这和你有半毛钱的关系吗。。。。

楼上大部分都很冷艳高贵啊
你这么说和你当然没半毛钱关系了,不过你看到那图了吗,盛大时期重力社的分成就少的可怜,如果cro上次的结果你没看到的话,或者说这里的玩家相对来说不喜欢安定,喜欢折腾的话。我也没什么可说的了

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原帖由 diescn 于 2013-6-6 12:44 发表
昆仑的任何盈利'手段'与重力社的收入没有半毛钱关系、韩国公司只会针对总revenue收royalties,至于海外运营商怎么赚钱棒子一点不关心。自己去看gravity的statement就全都明白了、昆仑的收支对韩方而言只存在会计 ...

用那么多英文词,结果还是在说总收入报表是昆仑这边给的嘛。难道你以为母公司真的只看会计报表从不监控实际销售量来对比?以我的经历来并看不全是这样
如果母公司真的这么可爱没城府的话,那还真是倒闭的节奏啊

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