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每1强(星星角)=10点强制伤害(无视回避和防御)。哪怕你命中只有100,去打浪人也是100%命中,不过只有可怜的20点强制伤害。不改变武器属性等级。武器属性永远没有什么火1-火4的说法。
一般来说,现在的命中计算方式和练级打宝路线,不存在不能命中怪物的问题。所以1强2强是完全没有必要的浪费。加了星星角每1个扣15%的成功率(可能记错),成本要上去很多。完全没有必要

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原帖由 iamalexng 于 2013-4-2 10:11 发表



这是老一套的公式了。
在1.5版本里,并没有   所谓的  强制  无视回避和防御 的伤害了;
只是纯粹的增加了伤害。

………………那不是垃圾中的战斗机……没有什么价值了,鸡肋啊

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