
- UID
- 788765
- 帖子
- 7
- 精华
- 0
- 威望
- 11
- 阅读权限
- 100
- 注册时间
- 2013-3-5
|
每1点基本素质物防(statDEF)减少伤害1点
受到伤害=原始DMG*乘算DEF减伤-statDEF
推测公式为:受到伤害=原始DMG*((4000+eDEF)/(4000+10eDEF))-statDEF
列举:
当eDEF=50时,代入公式得乘算DEF减伤=10%
当eDEF=100时,代入公式得乘算DEF减伤=18%值
从置顶资料上来看。。。防具每精炼1点多0.7防御,全身加4如果有100,减免18%
+9则为117.5,减免20.5%,也就是说+9和+5只差别了1.5%。。。。。。
多精炼几点那么几点花费大量的金钱只多减免了那么一点伤害。。
是否没有意义。。。。 |
|