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[历史] 炼金的人工生命体现在果冻是最差的,CRO测试后(突变前

因为一直没有召唤到果冻,连着测试了7个宠物。
练到了30-50级,通过模拟器得到,STR等素质成长均在1左右

附模拟器
http://ww4.enjoy.ne.jp/~to4/R/hom.html

果冻出生素质为6个11,即总和66
而其他3个出生素质总和均超过120

通过模拟器,预测的99级数据,在素质成长的为1的情况。
明显其他3个宠物属性超过果冻(只要不是很畸形的次次+2)

另外血量上成长平均在80-90,除了飞里乐血量成长65
SP平均成长在3-5,果冻最低
我不是果冻黑,但是果冻前期那命中,练级也会起步慢一点

召唤CRO更多样本测试

结论:
素质成长率相同,因此99后初始多出的55素质占优。
RP相同的情况,其他宠物总属性要高于果冻。
果冻现在只有制药5%的优势了。飞里乐血少,仅适合练级。

生命体S突变继承属性和技能,将来生命体主流或许是:丽芙,羊。

[ 本帖最后由 kazami03 于 2013-3-12 09:13 编辑 ]

原帖由 skld789654 于 2013-3-12 09:41 发表
樣本數不夠
R前R後都一樣
果凍是天生能力低 但成長極高的類型

只要人品別太差狂抽到+1...
後期果凍能力是穩勝其他三種的

記得以前實測...果凍成長很不穩定
高的一等+3+4都有可能,只要你RP夠好
低的 ...


7个样本,即使到了50,6个素质成长总和也在6-7之间,并没太大区别。

55素质/98=0。56 果冻需要高出其他3个生命体,0.56的平均成长才能胜出

样本还是太少了。运气占了一大部分

我还是再练几个高等级的看看吧

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原帖由 orangepower 于 2013-3-12 10:45 发表
笑了,果凍其實是最有潛力最好的生命體。
如果LZ還用舊的套路去算的話,這個真心幫不鳥你。
果凍最大缺點就是不穩定,也是最大亮點。
只要你有愛,它就會成長好(誤

唯一一个果冻让他给溜走了。。。

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