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首先告诉LZ的是现在I对心灵的影响不大,1点I=1.5MATK,武器ATK的效果远大于MATK,因为武器ATK可以被倍率卡,属性及致命放大,matk的提升建议从武器精炼上顺带取得(左手武器MATK也有效),还有主教的奥丁之力。现在只要出了10级心灵震波、穿了一身心灵装备的都能叫心灵,个人认为以后区别是不是专业心灵刺客的标准不是加不加I,而是S是否点到120。
顺便说说这个技能的特点:
1、远程
2、全段无视回避
3、无视乘算防御及乘算魔法防御
4、属性转换方便,能对目前所有BOSS进行有效属性克制(含念属性、无属性)
4、倍率卡有效
5、致命有效(但是技能倍率减半)
再说说职业优势:
1、武器双持,最不缺倍率卡槽的一个职业,附魔收益是其他职业的两倍
2、奈博套装提供了恐怖的装备ATK,说是为心灵量身定做的不为过
3、高血量高回避疾风步的存在,站桩输出相比其他职业更坚挺
我对目前版本的心灵的定位就是一个强力的MVP杀手,消耗低但是相当吃装备,真正的崛起还得继续等到绵绵岛附魔开放。 |
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