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GVG和SE稳定40人以上,至少10个和尚,基本消耗来看,名白1200以上,名蓝1000左右,料理SV各一组果子10个以内,HP增大全程保持,会长不发补给,靠发补给打是CRO历史陋习,工资补给都会给公会凝聚力产生消极影响,作为一个象征性发发东西不要认真,靠发的补给打一定打不好。

补给价格对整天在游戏有时间经营的玩家来说中等偏贵,对平时不上GVG才来的人来说除了买金外毫无办法,正常服务器会有一些底层打金打材料赚钱的蚁族玩家,CRO基本都是熟门熟路的玩家,建立不起这种人群,所以只有一种来源,关键是这种来源在IRO低级地图基本得到默许,在CRO却成为所谓的玩家GM刷存在感的地方,导致不少服务器经常消耗品断货,GVG打法倒退10年不夸张。

韩国从战场套、回廊套、TE套来看思路很简单,除了BOSS卡外在基础人防GVG装上在不断降低GVG门槛,消耗品也是同样,希望昆仑不要走盛大那样GVG消耗成为吸金工具的路线,否则GVG一定是越打人越少,PVP更加打不起来。

当然,有很多办法又能增加DAU又能解决GVG补给门槛高的问题,比如每周GVG前有NPC根据玩家级别可以购买甚至领取一定数量的城战蓝白紫,90级可以各买100,每10级多20个,购买后冷却3天才继续,正好对应了CRO每人基本都有一个号但GVG只能上一个的情况,自己所有号购买领取的水全给一个人物GVG用,又能保证所有号都有充值时间,又解决了大号GVG水的问题,运营组的DAU和MAU又都上去了,如果我是PM一定发奖金的

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