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若按照无限射击后的箭伤9XXX~10XXX来看,小赢9XXX的狼伤
如果阵亡者之墓版本实装,搞个+12~14的170等游侠头
狼伤将可飙高到15XXX~17XXX那边,狼伤将会远超越箭伤吧...

就此看来,虽然箭伤不无小补,但L靴对游侠效益似乎不是很明显

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原帖由 sensei 于 2014-8-11 23:47 发表


这么看,是不是其实发动幸运日,120D搭配灵巧鞋子的总体输出要比120L搭配暴击鞋子高?

D靴也不可能赢的过L靴的爆击伤害
但如果上面有人说A100撑193有难度的话,改用A120对应A靴+自选附魔任意+随机附魔幸运日则会轻松许多


而我所提的是,如果用阵亡者之墓的游侠头VS L靴两者的增伤对比
+12~14游侠头 狼伤8XXX~9XXX → 15XXX~17XXX
+7L靴(爆伤36%) 箭矢爆伤24XX~25XX → 33XX~34XX ,回推爆伤非L靴概略范围

指的是阵亡者游侠头饰的狼伤VS L靴的箭矢爆伤,此二者之间所带出来的增伤量差异
虽然两者部位并未冲突,但阵亡者游侠头饰对狼伤的增幅量却远超越L靴对箭矢爆伤的增幅量

虽然尚未更新到阵亡者之墓版本,而就算更新到阵亡者之墓版本的话
可能也会是170游侠头+L靴为主

无限射击独立延迟5分钟,维持1分钟,等于空窗期会有4分钟
如果+12~14遊俠头饰+L靴两者皆有情况下
无限射击状态下(1分钟),箭伤12XXX~13XXX+狼伤15XXX~17XXX,L靴效益极大化、但狼伤效益还是赢L靴
一般状态下(4分钟空窗期),箭伤36XX~38XX+狼伤15XXX~17XXX,阵亡者游侠头效益极大化、L靴反而就不会是最主要的伤害成份了

只是职业限定头饰不可交易,高精炼还真的必需很有爱...

[ 本帖最后由 目擊者 于 2014-8-12 01:01 编辑 ]

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