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为啥我觉得1.0英雄主义(装备差距特别明显和部分职业的强力DPS) 而1.5更注重职业配合呢?特别在IRO 虽然很混乱=。= 不对是非常混乱。。。如果是IRO这种装备成熟高人防的配置拿出来组织下团队战我绝的比1.0更注重职业配合和输出的集中性
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曾经在1.0得到的荣誉,在1.5完全崩盘.无非就是没有勇气去接受新的挑战...或许这个就是差距,游戏本身没有改变游戏的主心内容是故事背景是人物设定,一切的公式技能只是让这个游戏的人物变的鲜活,是否是大家没有看到游戏的本质呢?1.0的时代是毋庸置疑的没有1.5平衡的,虽然不是竞技游戏但是在越来越多的游戏追求平衡的过程,这些发展是必然的趋势...如果你热爱的是回忆RO那么也就是这样的发展哪里或许有你熟悉的一切,和你曾经的荣誉...
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不是逐影在1V1的时候更逆天么.....
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没人诋毁你而已,事实说明一切...你可以选择不去接受 回忆过去...但是往往眼光长远的人都知道哪些走的更远...
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你开始找不到重点来这里和我扯皮了...
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固步自封 “封建时代”  我们玩的都是新仙境传说 你玩的是仙境传说 可以这样理解么?
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导致一款游戏衰弱的最大敌人不是外挂么...
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