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回复 #4 喵喵の狗狗 的帖子

老实说,水球术不仅有动作延迟(即连普攻也不可),更糟糕的是它是少数具有「固定动作延迟」的技能,即不能透过AGI与攻速提升相关的配装来提升水球发射的速度,水球动画发动中也不得移动。不过也因为它的特性,故可以使用马桶大所言的「双击取消一次延迟」来达成「水球术双发」的效果;又如果在动作延迟状态下被攻击受伤,也会因为受击取消动作延迟,而能使等待发动的技能进入咏唱。

不过如果因为操作人员的反应速度、电脑或伺服网路有所耽误,而无法双击取消动作延迟一次,达成「水球术双发」的效果,则操作上应立即随便移动一格,待水球术发射完后人物即会移动,不会再咏唱一次水球术了。

本人觉得如果长时间没有移动人物,那是相当危险的…

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回复 #6 喵喵の狗狗 的帖子

其实水场在100+等级以上的不是说没有,而且算是可以一直升上去的状况,以本人所见到的水域地区有下列这些:

米杜沙(TAQ所在地图):100~110等,水域比例:3%
异世界辉煌领域:100~125等,水域平均比例:15~30%
史町区:100~110等,水域比例:30%
沙狼区:100~110等,水域比例:5%
石波区:90~110等,水域比例:5%
人形工厂:105~115等,水域比例:3%(没亲自去看过)
龙洞一楼:110~130等,水域比例:20%
龙洞三楼:120~135等,水域比例:45%
卡米达熔岩洞穴(虫洞二楼):135~140等,水域比例:20%

不过除了史町区及异世界辉煌领域,水域分配比较分散之外,其他的水域分布就比较偏集中于某些地方,像是龙洞一楼偏于地区中央,而虫洞二楼就偏于右侧地图,尤其是右上角处。

而龙洞三楼是水域偏多,但是怪物属性是超初几乎无法处理的圣三属性,拿水球术实在有太大问题。

所以水球虽然好,但是对于水域分布上还是有所顾虑的。

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