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» [那啥]破解攻击间隔之谜——解析RO中的动作流程,以及取消后摇的各种方法(视频修复)
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2012-6-5
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发表于 2012-9-2 15:36
|
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我总喜欢把技能的前摇后摇叫成动作延迟,分固定延迟和浮动延迟,只有浮动延迟才受ASPD影响,大部分技能都是固定延迟,而且移动取消后摇只是更快跑位而已,技能咏唱或前摇取消前一技能的后摇只是是少数情况
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