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[历史] 客户端内有关武器的一个小测验

氷~凍—狼彡 13:19:10
像这些都是有编号的具体动画
氷~凍—狼彡 13:19:56
那是不是可以改名清磐_巢_1734作为兽人弓的单独动画呢?
chowkit 14:03:02
是啊,你看下其他职业13XXX编号那几个,老纳剑也在那.
chowkit 14:04:38
但是像兽人弓,原来只是归类为默认的.我也没试验过.刚没理解到你意思.
日期:2011-9-28
氷~凍—狼彡 12:26:56
我的意思是,像unknow item苹果一样,如果没有相关文件就是默认的。所以武器是不是也是这样?
chowkit 12:51:49
这个要测试一下吧.因为.

假如物品A,客户端本来没有他的独立文件,所以转为采用默认图示.

但如果我们为物品A加上独立文件,游戏是先采取我们添加的独立文件呢,还是依然选择默认图示.  这个就是问题所在吧.

我估计,是要修改data里面那几个有物品排序的文件,然后添加独立文件.我估计这样就可以 让游戏优先选择本来 没有的  独立文件.
氷~凍—狼彡 12:52:11

氷~凍—狼彡 12:52:15
等下我试试


(身份暴露。。嘛。算了啦
于是,我就来测试了。
聊天记录里的UNKNOWITEM苹果相信有许多人看到过。原理很简单,为防止没读到相应文件时出错,所以设置了默认数据,在没有相应文件或者数据时就输出默认数据。
那么,武器SPR是不是也这样呢?

不好意思,这个文件是1235不是1360

而且这种方法似乎不用预读(诸如爱总补丁之类的)


平底锅如果有人要那我再发上来





如果此帖沉了就再也别浮了

[ 本帖最后由 天使喝沥青 于 2011-10-23 15:02 编辑 ]
我并非针对天使喝可乐创此号,只是觉得好玩。真的。

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