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邪弓的定义不单单在平射,还是远距离全段增益,一个风暴比下来,就差距很多。
菜卡就局限在提升暴击。
弓手到神射这一阶段基本都是AD居多,加个菜卡可以说基本没什么用。如果仅仅只是拿来过渡,猎人弓完全没必要开D来插菜卡,一把没开D的都可以过渡,差距很大?练级效率能提升多少?
如果说,弓手到神射这一阶段是加ADL,偏低的必然是D,低A平射就没意义了,人家一秒3只箭出去,你一秒2只,就算都暴击都没人家来的伤害多。低D了,能加的L也不多,暴击的频率也不高,不暴击反而比人家高D的神射伤害要低。
其次是二连的问题,AD和ADL比较,明显是AD的二连高,在有SP的情况下都应选择二连,没SP才平射,直至有SP再二连。
综合起来,即使RP足,能每次都暴击,但依然摆脱不了低D的命运,提升的暴击伤害和人家高D的比较,差距不会太大。但是,人家二连的时候,就比低D的要高很多。RP不足,那就更不用说了。况且现在,很多大队有ZZ来换SP,二连更是居多。
到了三转游侠的时候,练级基本靠AS,无限塔100层靠平射出狼。

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