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原型(不带任何BUFF):
MATK 257+???
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+9两倍扎库坦 巫妖古杖:
用骸骨制作的法杖.法杖内封印的魔法将诅咒所有敌人
MATK + 170, INT +1, DEX + 1
受到物理攻击时,以一定几率使屏幕内所有敌人陷入诅咒.
根据精炼度提高发动诅咒的几率
精炼度9或以上时追加 Matk + 3%, MSP + 300的效果
不死属性

MATK 258+215
武器最终MATK:215*1.3=279(不带小数点,之后的MATK也不带小数点)
卡片 MATK%
最终MATK:(258+279)*1.2*1.03=664
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+9两倍扎库坦 拉格利玛之杖:
用鲜艳的尾羽装饰的大魔法师的法杖。经过专门的强化,适合释放暴风雪。
MATK + 180
INT + 4,精炼每+1,MDEF +1,暴风雪伤害增加1%。精炼达到10时,减少8%暴风雪的咏唱时间。

MATK 263+225
武器最终MATK: 225*1.3=292
卡片
最终MATK:(263+292)*1.2=666
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+8双魔力4 诅咒魔杖(30MATK):
缠满荆棘的魔杖,其中蕴涵着古老的咒术.
MATK + 160, INT + 3, Dex + 3
根据精炼度按比例削弱对方的魔法防御力.
根据精炼度提升减少延迟.

MATK 261+216
武器最终MATK:216*1.4=302(附魔增益MATK不受武器等级影响)
双魔力4 30MATK
最终MATK:261+302+30=548

用上面的原型来计算,从数据可以看的出来,没BUFF,拉格利玛杖高于巫妖的MATK,至于诅咒魔杖和这两把差距甚大。
拉格利玛和巫妖的差距主要是,前者精炼增益的MDEF,后者依靠素质点提升的MATK,当素质点(包括BUFF,天赐 10 20料理)越高,巫妖提升的MATK越多。但是,也是有极限的,毕竟只是3%MATK的提升。

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回复 #16 ahanazawa 的帖子

基础构架还是没变。

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回复 #20 小狮 的帖子

就8%的无视魔防,提升不了多少伤害。
暴雪杖的4I计算进去了。

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