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3转改得还是可以的,而且也是趋势

你们只是被游戏环境蒙蔽了双眼

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其实1.0配点也无关紧要的,最终都是比装备
就好像以前流传着这么一句话:刺客打架先谈装备再谈配点
以前的配点也挺无脑的,无非就是S凑整啊爆V啊凑无念啊,根本没什么差别,配来配去就那几个

而这个版本水桶只不过是泛用型而已,而且只是入门级配点,到后期基本会玩的都向极端发展了,是游戏环境造成了只要花钱就能买到神装这个问题
这个版本的平衡问题在于土豪于打酱油的装备差异和人数差距而不在职业定位

如果觉得平衡性大有问题说明你没有把每个职业都吃透
装备齐全的人可以把好几个职业玩得很出彩,这就证明平衡性没有问题
假如一个有装备的AB把他的装备拿去玩RG,RK,逐影,元素,基因等等就变得非常弱那才是职业设计有问题
起码一个有装备的和尚去玩其他这些职业都不会弱到哪去,不平衡在哪里呢?1.0就没有弱的职业了?
其实最终差距就出在装备上,而装备又和官货有很大的关系,所以是游戏环境的问题

你说修罗厉害吧,RG逐影都能打,AB有反射,罗刹有光盾,加上血量,RK逐影都不会死,逐影还能拉黑线,修罗也不是无敌的
你说RG厉害吧,逐影一衰弱就变废柴,你说灵感吧,那就黑洞坑着
你说RK厉害吧,RK似乎扎堆才有点用,不然衰弱了也是一块肉
你说逐影厉害吧,曼陀罗一叫就差不多废了
你说基因厉害吧,那前提还得人家中了曼陀罗或者你能顶得住罗刹
你说元素厉害吧,无知衰弱了还是肉
你说其他职业都弱吧
1.0弱的也一大堆这有什么可说的

当然以上要建立在装备差不多的基础上,你要打的各个神装,防的都穿乐园套连红蛙盾都拿不起,那当然你觉得不平衡了

不过我比较奇怪的是说1.5不平衡的人具体指的是哪一个不平衡
是别人装备比你好你打不过他所以不平衡?
还是你现在玩的这个职业1.0打得过对方玩的,现在却打不过了所以不平衡?
还是别人GVG的时候人比你们多装备比你们好所以不平衡?
还是你和别人装备水平差不多,但是你选了一个职业结果打不过对方选的,所以不平衡?
还是没装备的打不过有装备的所以不平衡?
还是其他什么方面?

老是说不平衡,但是老是说不到细节上,拿出来讨论一下也不错

[ 本帖最后由 Caroline 于 2011-12-1 23:01 编辑 ]

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原帖由 丁骨牛排 于 2011-12-1 23:17 发表
曾经,属性点怎么加,与装备怎么配合都是很有讲究的
各个职业都有各自的特色,每个人的属性点又都有各人的不同
论坛上每天都有谈论怎么加点的帖子,这个是RO那么多年来的一大特色

现在呢?水桶
这样还要属 ...

水桶指什么水桶?4个100还是各个属性差不多?我没有一个号属性点是4个100
你觉得1.5怎么样的配点叫做有特色?难道1.5每个属性没有它的意义吗?

打个比方,原来有的辅助型ZZ是DV99S25的,所以他们现在应该DV120S80才叫特色?
1.5的INT可以缩短咏唱和增加冰冻抗性,所以降其他属性加I,因此就没特色了?还是说各项能力值都提高了所以什么都能干了就叫没特色了?

1.5配点一样非常讲究,你觉得没讲究是你没玩透,加到什么程度缩短多少咏唱,凑多少点能保证不冻,凑多少负重多少AGI来增加假面抗性,是否需要L来提高曼陀罗抗性,VIT加到多少到底是100还是120,S要不要120这些都是有讲究的,4个100是最脑残的配点,但是有人愿意这么加,你不能因为有人这么加点你就说是因为1.5的系统有问题

而至于你说的1级和4级武器的问题,玩家从来都是哪个好用哪个,原来1级武器混插效果好,4级武器没人用,就没人提,现在4级武器好1级武器烂马上就有人说这个就是设计得不合理,1级武器你要用也可以啊,没人说不能用1级武器
你1.0的时候用着换插的笨拙,怎么就没想过1.0的系统4级武器没啥用呢?到了1.5了1级武器淘汰了,你马上就想到这个问题了,两个问题不是一样的吗?
你非要说4级武器用的是功能,1级武器用的是伤害,现在不一样倒过来了吗,4几武器要伤害,1级武器要洞数来插状态卡,要他的功能,有什么分别?

看看以前的高级武器,刺客清一色的元灵PP多变,和尚清一色战场锤或者海葵铁锤,
到了现在,RK拿狩猎,修罗拿卡锤等等,跟原来有什么分别,你原来武器花样再多,有人用吗?那么多什么风灵拳刃火灵拳刃秘刃暗啸有人用吗?什么日星锤,什么虎爪全套,有人用吗?
和现在有什么分别,还不是哪把好用哪把,一套系统针对一堆特定武器,哪个版本都一个样,哪里存在什么武器系统废不废
无非是原来1级的废了,4级的好了而已,颠倒了一下,就变无特色了吗?

[ 本帖最后由 Caroline 于 2011-12-2 00:05 编辑 ]

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真要说1.5有什么不合理的地方那就是PVE

首先怪物的强度没有增加
其次怪物的强度和经验回报不成正比
至于什么无限塔的河 蟹,MVP经验的河 蟹,苹果化这完全是盛大的问题,跟1.5一点关系也没有


另外就是前面提到的,MHP普遍提升了很多,但是HP药的效果没有跟着提升
导致HP药的选择大大减少,细白和玛果对高HP的职业来说刷起来很困难,不如年糕来得实在
既然MHP提高了3倍,HP药的效果也应该提高3倍才是

[ 本帖最后由 Caroline 于 2011-12-2 00:10 编辑 ]

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那是因为回报率不高所以你们才会这样
觉得BOSS弱就去打一些强的,比如研3

说去打Y3吧又说打了半天没经验之类的话
归根结底,BOSS要是经验没河 蟹还是有很多人去打的,觉得没意思因为没回报

现在打BOSS就是无知到死,既然觉得没意思,那就试着不要上无知打啊
以前觉得打英雄有意思,现在英雄弱了你们可以把目标定得高一点,打MJS,打火神,不靠无知打,不是一样的吗

[ 本帖最后由 Caroline 于 2011-12-2 00:21 编辑 ]

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不上无知打很正常啊
无知按照平衡性调整是已经修正为对BOSS无效了
其实1.5以后又更新了好多内容,完全是盛大不更新,什么猫岛啊武器附魔啊都没有装,游戏不更新就只能等死了

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