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今晚做梦也会笑....

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个人经验觉得,对应不同职业的MVP要用不同的战术,心中未经实验的战术不敢妄大说出来,一切待实践后再说

战术+运气干掉了广S第一只MVP,终于可以开始向另一个更宏伟的目标进发了,希望能够第一支队伍干掉所有MVP

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原帖由 souuy 于 2005-12-29 13:46 发表
感觉很奇怪啊...MVP神官不会光壁的么?


当时我们放了满地的暗B,前后有冰墙封住,估计"她"的AI是在计算哪个位置可以放光B吧...

然后就像外X的算路一样,计算XX次,失败,重新计算...于是就被我们推倒了

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今天维护后广S的MVP是神射

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原帖由 keith 于 2005-12-29 19:05 发表
咳。。。万一你死了几次。。最后又没得到MVP这么办。。。

另外你们这次成功也带有运气成分。。。但运气并不是每次都能这么好的。。。


昨晚创造在没得到MVP之前,就已经升了两级JOB了...

另外......有时候英雄与罪人只是一线之差,昨晚如果WS放冰墙位置不准,打得好好的MVP飞了,那他就是罪人了,但昨晚他放得好了,所以他就是英雄,至于他真的是实力吗?其中有一点运气成份,说他完全没有技术吗?作为长时间的战友,我相信他的实力...关键是摸透电脑的AI,怎样让MVP与LINK隔离,毕竟大家都知道,落单的MVP比带着一大群LINK容易搞得多,在那里不利用地形就只有趴地的份...

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现在我们一直在想的就是怎样将MVP与LINK隔离,一切还在设想中,因为昨晚的MVP实在有点意外,所以未有结果之前不敢将假设提出来,还是等实践过之后再作总结,并跟大家一起探讨吧...

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