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卡片掉率
沒有等級處罰是0.02
平均5000隻一張
等級處罰是0.01
平均10000隻一張


當然這樣說
不代表一定打5000隻就一張的
機率是樣本數越大越接近的


打5000隻不一定會掉卡片
但是打50000隻就一定會接近10件
(為什麼不說卡片呢?因為卡片掉率的不是只有卡片)

所以要打卡的話
打個幾萬隻怪物是基本的


請問你打幾隻怪了?

[ 本帖最后由 淅瀝淅瀝 于 2011-8-23 20:13 编辑 ]

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原帖由 小小魔 于 2011-8-23 20:13 发表
卡片掉率什么时候变成0.02%了  无惩罚基础掉率就是0.01%



那麼處罰下的卡片掉率是0.005嗎?

不對
RO的最小機率是0.01
不存在比0.01小的機率

那麼卡片是特殊道具所以沒有處罰嗎?

不對
卡片不應該是特別的單獨存在
卡片只是怪物的最後一項道具

至於你信不信
反正我是信了


實測的方法也是有的
有處罰的角色號跟沒處罰的角色號同樣刷10萬隻怪就是答案了

[ 本帖最后由 淅瀝淅瀝 于 2011-8-23 20:43 编辑 ]

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那麼這個理論呢

轉載巴哈姆特
※ 引述《RORIGO (琉璃廣)》之銘言
> 實際上難以驗證
> 只有理論上的推論
> 卡片掉落率只有0.01%
> 為什麼有些網站寫0.02%?
> 這是因為偷竊補正值的關係
> 偷竊率=0時會發生溢位錯誤(電腦程式不存在0/0,這會發生溢位錯誤)
> 所以要加上或減上任意的有意義數就可防止
> 於是官方上加上0.01%(奇怪?為什麼不加上0.001%?這純粹是猜測最小值就是0.01%...當年0偷也是靠0.01%很好偷到東西,若設定成0.001%那0偷也不會玩的下去)
> 所以任何掉落物品都該加上0.01%,卡片為0.01%+0.01%=0.02%
> 若掉落率50%實際應為50%+0.01%=50.01%掉落率
> 除非程式重新翻修,否則都會加上最小值0.01%(但最近聽說無法0偷,這也可能表示有翻修程式的可能性...)

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原帖由 吉他传教士 于 2011-8-23 23:15 发表
楼主在某地图内疯狂的连续打5-6个小时还没出卡的话,再来发这帖的好



5-6個小時不夠吧

5-6天才差不多

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原帖由 楓之殇 于 2011-8-23 23:27 发表
曾经每天保证6-8小时(不连续 比如上午3小时下午5小时)在海4刷卡一周一张卡片没见的淡定路过
JY卡你在哪里...表示眼睛都刷绿了
RP神马的是浮云 果断放弃再也不去海4...



其實不應該以時間來算的

應該以殺的怪物數量來算才是最準確的

你每天6~8小時
如何殺怪?
總共殺幾隻怪?
又或者是坐在角落8小時?

很多人都說他打卡片打多久多久
但其實就殺個幾隻怪就掛在那邊不殺了跑去做其他事
之後在說自己rp差殺那麼久了還不掉卡
實際上根本殺沒幾隻怪

刷個上萬隻上十萬隻不可能連1張卡片都沒有的
那機率微乎其為
比被雷打中的機率還要低吧

[ 本帖最后由 淅瀝淅瀝 于 2011-8-23 23:42 编辑 ]

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原帖由 天使喝可乐 于 2011-8-23 23:42 发表
还是被雷打中的几率比较低……


是嗎...........

哦!那就當我比喻錯了...........

[ 本帖最后由 淅瀝淅瀝 于 2011-8-23 23:44 编辑 ]

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原帖由 dcgg 于 2011-8-23 23:51 发表

我在海四..拉怪....火焰..群杀...
4~5小时...大概总共会杀千只以上吧
蛋疼的..出了3张水卡后..今天就不见卡片了.....



你2天殺了3萬隻怪嗎?

沒有的話打到了3張卡片

基本上算是rp很好了

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原帖由 intro 于 2011-8-24 00:02 发表


http://www.lightningsafety.noaa.gov/medical.htm
Odds of being struck in your lifetime (Est. 80 years) 1 / 10,000



哇!!真詳細唉

不過這是以美國人來計算的吧
美國的天災風暴比較多呀


對於亞洲人來說又會是不同的機率了吧

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原帖由 dtdtdt 于 2011-8-24 00:14 发表
楼上的,剑鱼身为被动怪,是不适合拉的,我可以断言每次你的杀怪间隔超过5秒,如果你不是一杀完就飞还走走路那更加慢,而且在那里拉,证明你杀的怪中剑鱼占比绝对没有一半甚至三分一,按这个数据,你一小时最多 ...



太認同了

機率這東西
就是樣本數大就會反應出來了

RP問題在樣本數夠大時的影響力基本上並不多

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