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束缚bug+1

瞬发,被抓住就完全动不了,基本上任凭宰割,眼睁睁的看着对方AB咏唱完,无还手之力。
除了开符文的RK外基本被抓住就完了,分明就是无赖啊。
这么强的限制性技能配上各种高威力技能,让对手在毫无抵抗能力的情况下活活被秒,这能叫平衡吗?

弓身也早该改了,至少要加delay和CD,

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DPS是修罗的生命,改攻击技能根本不是首要的。

修罗的bug技能是弓身和束缚,不是AB,更不是罗刹和虎炮。

高威力技能存在不是问题,问题是还存在让高威力技能轻而易举就能用出的条件,这才是真正的bug。

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2011-6-22 17:30 编辑 ]

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修罗应该是一个强攻定位的职业,但他有着比定位是机动与牵制的职业还要强很多的机动性和牵制能力,加上自身超强的攻击能力,这才是修罗传说的根源。

这次对修罗的修改根本就是让人哭笑不得,顶多是为了安抚那些抱怨sura online的人,有认为修罗变弱了的想法也不奇怪,AB在CRO玩家心中的地位单凭大家对修罗这个职业平时的简称就能看出了。可这个修改实质上根本是治标不治本,依旧是sura online。

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2011-6-22 18:14 编辑 ]

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