返回列表 发帖
本人这几天正好在复活区小玩了一下心灵,对这个技能大致感想如下:
优点:
远程攻击、全段必中、装备防御以减算计算(这技能并不是完全无视防御的);

缺点:
1.延迟过大,没有BLQ的辅助难以使用;
2.倍率偏低,成长性差,不要说3转,仅仅是进2后期就很无力了;
3.成本过高,很依赖高精练武器、倍率卡片和属性附加;
4.高频率心灵的SP消耗非常快;
5.武器适应性太差,拳刃ASPD较高但威力低,短剑ASPD适中但体型修正太差,单手剑伤害较高但ASPD实在太低;

总体来讲,这是一个高投入低回报的技能,越到后期就越无力,这个技能最大的价值就是赋予CK珍贵的炮台打MVP的能力,打小怪练级尤其是solo练级基本不会考虑用这个技能的,并不建议投资大量资金和精力专门强化这一个技能。

我在复活区的CK没有加I(其实这个CK本身想玩敏爆的,配点就是ASDL),实际上心灵现在根本不怎么依赖MATK,能够提高心灵伤害的卡片装备几乎全是作用于ATK部分的,况且致命以后技能倍率减半,MATK可以说微不足道了。
我目前装备是白板奈博套一身(2个奈博戒指),头是绳结,武器是+10卡卡普剑(朋友丢给我的,用了几下发现还可以)+10 3邪弓元素剑,无神器和BOSS装,就这样上周爬了一次塔,未致命刷属性打BOSS的伤害大致是1w1-1w5,致命可以到1w8,刷水属性致命打93层暗QL蹦出过2w2。50层(不含50)以前的BOSS+70酋长英雄是我独立打的,其余的只是蹭几下,102上的塔,下来105。因为没I,一路下来SP消耗极端剧烈,队里没有元素,我足足吃了900个柠檬(你没看错,是900 )。

如果确实对心灵特别有爱,想把心灵进行到底,建议做好以下物质准备和心理准备:
1.武器。这是你的第一道坎,如果不想伤害很难看的话合适的武器时必须的。用拳刃伤害太低,即便ASPD较高,DPS也不一定高到哪去,基本可以放弃。单手剑中元素剑、老纳剑都很适合心灵,老纳自带属性更是一大优势,双持单手剑ASPD基本就是140左右,没有任何办法。主手短剑副手单手剑ASPD可以170以上,但是短剑体型修正很差要注意。
2.装备。奈博是最好最实惠的选择,不用顾忌,尽管大胆的穿套装上。
3.消耗品。可以没有du药,但是必须有属性卷,两者都有自然是最好的。
4.辅助职业的准备。没有诗人给你唱BLQ和元素给你换蓝你是一点也混不下去的……主教当然也是必须的,你会爱上天怒和奥丁之力的。
5.能够接受你的队友。这是你需要做好的心理准备,不多解释了,应该都懂……

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2013-5-9 00:59 编辑 ]
CRO法忍数据资料

TOP

原帖由 Z8828709 于 2013-5-9 09:14 发表
大神,我刚才看了下魔法伤害公式,你MATK高但伤害打不出来有以下几个原因。1、I低 ,2HIT低。请看以下公式


并不是这样,我I低不假,但即使I高MATK成长性也非常差:
1.MATK不像ATK,倍率卡、致命涂毒、属性附加均不支援,致命以后还要遭到技能倍率减半的影响,实在难有作为;
2.你可能没有认真看我的回帖,心灵是全段无视回避,HIT和心灵毫无关系了已经。

I的差距并没有明显拉开伤害差距,高I和低I主要差别还是体现在SP续航上。

LZ心灵兼敏爆的想法我认为是可行的,楼上已经有朋友提过,现在根本没有心灵CK配点一说了,基本上有10级心灵的CK换两把武器换身装备就可以玩心灵。
但是这个配点我并不推荐,I90先不说,D1实在是太极端了,太理想化了,敏爆CK又不是只能平砍暴击,思路要开阔一些,关于配点还请LZ三思。
双刀暴击并不推荐,二刀连击会有很大影响,双铂金暴击是一定要放弃的,ASPD惨不忍睹。
CRO法忍数据资料

TOP

原帖由 Z8828709 于 2013-5-9 13:20 发表
谢谢您的回答,我也知道这个思路并不是太好,传统技能型刺客实在有点不行,要输出没输出,要爆发没爆发.根本是边缘职业. 二刀连可以不加的, 就不会影响爆击几率.  还有求提高十字站伤害方法.发现十字就算荼毒打人也 ...


十字斩完全没有办法,因为致命后倍率减半,伤害很难上去,复活区有MJS刺杀也没见威力有多出彩。
敏爆CK在CRO环境下确实不吃香:没有KVM拳刃,伤害和ASPD都是严重问题,双刀堆高CRI遗留下来的也还是这些问题。
回廊装备开的那么早,对生存能力本身就低下的敏爆CK来说无疑是雪上加霜。

我个人也准备转型了,也因为复活区满地神器BOSS装的环境,敏爆实在没得玩。
准备转型带盾堆高抗性的放毒型,武器基本就是战斗、回廊大马、电鳗刀/拳刃,迫不得已放弃输出。
练级就是转圈反击斩,有塔蹭就去心灵BOSS。
另外LZ要想输出有2个技能可以关注一下:回旋利刃和回旋十字斩,这2个技能致命后倍率是不减的。
CRO法忍数据资料

TOP

上几个图

所有回旋十字斩都是满10圈丢出的

无致命



有致命

换个硬一些的蛋,同样有致命,截的不全,还是10圈丢的刀子


回旋十字斩只是1级的


105级,武器没洞,其余不解释

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2013-5-9 13:54 编辑 ]
CRO法忍数据资料

TOP

回复 #99 Z8828709 的帖子

满级回旋十字斩射程有13格之远,足够你站炮台,转完圈以后只要不移动或者到时间数字就不会消失,可以隐匿伪装,PVP还可以后退回避走位,输出环境并没有你想的那么糟糕,而且你敏爆不是也同样没盾还要近身砍么,平砍是一种持续性输出,不是一击秒杀,你同样会身处在危险之中。

CK没有KVM拳刃触发效果到靠自己到193真的很难,你也看到我拿拳刃ASPD才181,双刀比拳刃还要低只有177,想193不仅需要附魔,摇摆舞肯定是必不可少了。

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2013-5-9 14:07 编辑 ]
CRO法忍数据资料

TOP

回复 #102 justice40 的帖子

说的对,CRO的CK正是处于一个自己没有输出,没有生存,敌人的抗性还高的砍不动的环境下。

IRO的CK猛是因为有KVM拳刃输出,而且回廊开的没这么早,CRO直接把CK的黄金时期跳过了,同样悲剧的还有游侠

所以我果断放弃输出转型,带盾全人防去放毒了。
CRO法忍数据资料

TOP

回复 #103 Z8828709 的帖子

那么你的生存问题要怎么解决,你既然觉得输出环境很重要,这样的装备你该如何给自己创造输出环境,自己想一想你是不是很矛盾。况且目前环境下还只是设想,不一定能实现。
CRO法忍数据资料

TOP

回复 #105 Z8828709 的帖子

拳刃是很好的武器,体型修正适合对人,CK本身是HP系数高的职业,现在变成这样还是因为致命不能切武器盾牌了,这才是主要问题,不过CK也算是返璞归真了,彻彻底底变成了暗杀者的定位。

刺客手铐得配脉轮拳刃用,加伤蛮高但武器本身不怎么厉害,还MHP-10%……但是占得位置少,武器有2洞,脉轮我仓库里已经预留了,准备开放了以后测了再说
CRO法忍数据资料

TOP

回复 #101 涼宮ハルヒ 的帖子

KVM以后CK就一直走下坡了……
回廊根本没有CK的输出武器,一把是debuff向辅助,一把是砍SP的……两把都没有人伤加成。
唯一的输出武器就是KVM拳刃,CRO没有……只能是悲剧。
莫拉、KVM和y4以后CK基本没有什么抢眼的新装备。
CRO法忍数据资料

TOP

回复 #111 Z8828709 的帖子

你说的视频我没看过,但是30w肯定是不正常的伤害,直接忽视了就好,双雷+MJS刺杀也没有这种威力。

CK从回廊中获得的唯一恩惠就是可以凑很高人防和血量,还有不错的debuff武器,电鳗卡CRO也开了……
CRO这环境输出实在是玩不动,没有KVM输出实在太次,我反正就这么接受这个现实转辅助了。

归根结底还是CRO的环境问题……对CRO最好的形容就是:什么都没有。KVM不开,猫岛不开,Y4不开,书包不开,很多实用装备都不开,偏偏把回廊开了,这不是要人命吗

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2013-5-9 14:51 编辑 ]
CRO法忍数据资料

TOP

回复 #114 Z8828709 的帖子

疾风步反正我是一定会学的……

这东西能免疫元素的黑洞啊。。。。

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2013-5-9 14:45 编辑 ]
CRO法忍数据资料

TOP

所以说CRO就是什么都没有,叫人怎么玩。

刺杀真的太弱了,就算是斩首也和KVM不是一个级别,MJS斩首你也解决不了ASPD问题。

现在的CRO我宁愿堆抗性去辅助。



http://calc.irowiki.org/
另外不知道IRO这个计算器准不准,是否完全符合CRO。
我用这个算110V的CK战斗+魔力石盾,+9回廊套可以有4w5的HP,吃HP大和100V诗人的苹果有6w7,换妖短几乎有7w5。
回廊套+HW盾+战斗+10人防头已经70%人防了。

求证是否准确

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2013-5-9 15:04 编辑 ]
CRO法忍数据资料

TOP

回复 #130 Z8828709 的帖子

反正CK HP系数很高,和逐影一样。
是不是真这么多只能开了回廊再去测了……
CRO法忍数据资料

TOP

回复 #134 Z8828709 的帖子

我也想杀,昆仑不让我杀
CRO法忍数据资料

TOP

返回列表