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爆红加的是攻击力和命中,加速加的才是回避和移动速度。两个不一样的技能。
也不是所有MVP都同时会这俩。

加速以后是FLEE2倍,如何得出怪物的FLEE,最方便的是直接把100%命中所需HIT值(就是顶楼表格里的数字)-掉100,就是了。
计算加速后的所需HIT,先把计算出的FLEE值*2(不要直接把未加速的100%HIT值*2),再+100,就是加速后的100%HIT值
注意怪物回避只算BASE+AGI+100,不算LUK。

举例:99级老纳,AGI60,他的FLEE应该是259,100%HIT60+99+100=359。
加速以后,FLEE2倍,变成518,则老纳加速以后100%HIT值为618。(这家伙应该是所有会加速的BOSS里回避最低的)

贝雷杰未变身,147级,AGI235,FLEE是482,加速以后2倍为964,则100%HIT需要1064

[ 本帖最后由 涼宮ハルヒ 于 2011-9-6 20:30 编辑 ]
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原帖由 hfjazzie 于 2011-9-7 00:01 发表
贝雷杰什么时候变成482了。。这都从哪来的数据


一直都是  没变身前自身FLEE482  100%命中它需要HIT582
变身后A多了1  100%HIT583
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