返回列表 发帖
同爱warlock的人帮你修改和完善几个地方


1.白色监狱 还能被痊愈术解除

2.冰雾 被赋予冰雾状态的目标不会再受到冰雾伤害

3.火狩芽 GVG能用,没反隐效果

4.魔力霜冻 封魔持续时间不是50秒,而是: 固定5秒+ [技能等级/5-(目标vit+dex)/20]

5.阅读魔法书 保存的魔法不会持续消耗sp

6.深渊泥沼 1级减速10%,5级减速50%。持续时间:基础30秒-目标(int+luk)/20


配点:

控场类:控场大法这个版本不推荐加luk,没用任何作用,直接v120,int100,d110,剩下全部刚好够点23点str,对没错就是str。2转技能暴风需只需要1级,泥沼3级,崩裂必满;3转技能魔法理解绝对不要加,深渊泥沼必满

漩涡流:vi120,正好剩下80dex和5luk,魔法理解必须加1级


配装:

魔力8以上战短,巴基力红蛙,10人防头,暗神巴基力,黑翅膀,变靴,饰品一狸猫一下级精戒



帖子太长只看了个大概,其他就不写啦,warlock的帖子必须顶

TOP

原帖由 诺言1942 于 2012-12-12 19:36 发表

咦,这些都是TRO的设置吧,IRO的设置是帖子中的效果,就是还未可知未来CRO的环境。(视频中基本都有体现。)PS:冰雾和深渊泥沼的效果我倾向于TRO的设置,不过IRO还没有做修改。
因为前提是以IRO为背景的关系, ...


iRO的深渊泥沼公式:

Marsh of Abyss


Fixed Cast Time: 0.5 second

Variable Cast Time: 2.5 seconds

Skill re-use Delay: None

Global Skill Delay: 1 second

Movement reduction: - (10 * Skill Level) %

AGI/DEX reduction on players: - (3 * Skill Level) %

AGI/DEX reduction on monsters: - (6 * Skill Level) %

Skill duration is: 5 second (Fixed) + 25 second - {( INT + LUK ) / 20 second }

(If this value is negative, set to 0)

Marsh of Abyss will remove Acolyte Skill: Increase AGI, Sniper Skill: Wind Walk, and Attack speed increasing potions.

Movement penalty can stack with other movement slowing effects such as Quagmire, however player’s movement speed cannot be brought below 50%.



iRO的魔力霜冻公式:
Stasis


Fixed Cast Time: 1 second

Variable Cast Time: 3 seconds

Skill re-use Delay: 5 minutes

Global Skill Delay: 2 seconds

AoE: Level 1: 19x19

Level 2: 21x21

Level 3: 23x23

Level 4: 25x25

Level 5: 27x27

Duration: 5 second (fixed) + { Stasis Skill level * 5 - (Target’s VIT + DEX) / 20 }

(If this value becomes negative, the duration is set to 0)



以上公式跟台服是一样的,难道你们游戏里面跟官方公布的公式有差别?


少量luk对曼陀罗的抵抗可以忽略,大量luk投入很不划算。当然,也不排除点大量luk的大法师,比如我以前国服的号。str和luk就见仁见智吧,我是非常怕逐影的假面

1级暴风雪冰冻几率是最高的,如果因为回廊装备必须用高级暴风雪那个念咒速度和冰冻几率,还不如无限霜爆来的实在

TOP

返回列表