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并非线性关系,随着ac增高,减少的伤害向75%无限接近

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ac低的时候,变化当然很明显,到了板甲级别,再冲ac,伤害减少的增幅就不明显的

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防御值

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我说的防御值就是指护甲值

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防御啊,看护甲值,通过复杂公式计算伤害减少值,你在人物状态页面可以看到对于同级别怪的伤害减少百分比

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dps=damage per second 每秒伤害值,这是伤害最重要的参数,是有武器本身的dps加上你属性的加成,计算出你平均每秒的伤害值。

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按k快捷键可以看到你的技能表,其中有一项是防御技能,上限为等级×5,这个参数关系到你的闪避率 +15防御加的是这个防御技能,中文版翻译比较混淆

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然后就是攻击强度 就是你本身str和等级计算出来,一般肉搏系14点攻击强度=1dps,1点str=2点攻击强度,比本身的dps+武器固有的,就是你的输出伤害

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攻击力(Attack Power,简称AP)的计算公式:
Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20
Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20
Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20
Druid:AP=力量*2-20
Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10

角色DPS=AP/14+武器DPS
单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度*AP/14+武器伤害(最小/最大)+技能附加伤害

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