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感觉很奇怪,这么大规模的损害玩家利益,不怕玩家流失?话说RO本来人气就不太旺,重力社这么有自信?

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唔,JRO人气很旺么?我不太了解哎。

常规来说,推行改革最忌讳的就是剥夺人民的既有利益。理性的做法是开辟新的资源让旧有资源相对贬值。

对游戏来说,调整职业平衡用这种扼杀某些职业的做法,我很不看好。

唔,我是回归的老玩家,以前公测时玩过。这次看见开新版本回来看看的。老实说对于这么修改狂风暴雨实在很难理解。感觉上似乎是开发方自信爆棚,玩家爱玩不玩的样子……

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本来我对狂风暴雨的出现是很欣喜的。以为RO终于调整思路让辅助职业也能练级了。还以为以后还会出让主教也能自主练级的技能……没想到一夜回到解放前。

您看其他网游,没有哪个职业是无法练级完全靠拖的。

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原帖由 matthewii 于 2011-4-17 23:52 发表
很清楚的一点是,在以前重力还没被癌炮吃掉时,推出什么新装备都是按照版本背景之类的推出,相对还是非常慎重的。

而自从癌炮掌了大权了,版本更新越来越快不说,各种莫名其妙的套装装备也频繁性的推出。两者 ...


您分析得很有道理,俺很受打击……果然隔岸看花是最美的……

对于RO的印象,俺还停留在几年前那个纯真年代。看来俺是真的落伍啦……>,<

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配合不代表失去独立能力……WOW需要配合大家都知道,也没说治疗职业无法独立练级……牧师纯神圣天赋照样流畅练级。

团队概念不是什么第一第二第三第四的问题。所谓配合是每个职业的分量一样重,各司其职。而不是什么职业是主角什么职业是配角。

以爱之名强迫对方牺牲,这种观点恕俺难以苟同。

[ 本帖最后由 谐谑的康塔塔 于 2011-4-18 00:20 编辑 ]

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原帖由 RO-JK 于 2011-4-18 12:48 发表


组大队没有什么不好啊,毕竟RO是网络游戏.互动才有乐趣
我蛮喜欢WOW的那种练级模式的,这样才有组队冒险的感觉


WOW没有哪个职业是不能独立练级的。进FB才需要各司其职组队。

老实说WOW练级时还真的很少见人组队。到85级版本1~85级完全无需组队,所有除了地城任务以外的任务,任何职业全部可以单独完成。以前的60年代,公认的最难的年代,也不过是精英任务需要组队而已。它的合作模式个人很喜欢,没什么辅助主力之分,大家是平等合作,这才是“合作”的精髓。

平等合作和自己无法独立是完全不同的概念。

唔,在这里说WOW好像有点不合时宜,不说了。

希望没人反感稍微提下。毕竟当初第一批WOW玩家很多是从RO过去的。现在回流的RO老玩家也很多是从WOW回来怀旧的。(我在天空,还没玩几天,就遇到好几个伪新人是从WOW回来的)

假如哈,纯粹只是假设。诗舞也好,主教也好,在技能树上作出限制,辅助一套,练级一套,洗技能只需要ROB,就能兼顾练级和组队了。扩展开皇家,卢恩,修罗也可以防御一套,练级一套……当然我也知道这基本是痴人说梦……(其实真这样并不损害游戏公司利益,它大可推出不同职业不同倾向的套装,辅助的,输出的,防御的,每套都能赚玩家钱,大家皆大欢喜,岂不是好:)

[ 本帖最后由 谐谑的康塔塔 于 2011-4-18 13:23 编辑 ]

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CD30秒不是打几次的问题,我很怀疑诗舞那身板能顶住怪30秒?

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原帖由 RO-JK 于 2011-4-18 13:08 发表
独立练级和独立高效率练级,还是有区别的,扣字眼的还是算了
觉得因为改动技能实在生存不下去的,可以去玩那些不需要组队练级的游戏


如果你是在说RO,我赞同。如果你是在说某游戏,那我完全不赞同。

恕我直言,知之为知之,不知为不知。

算了争论这些没有必要,跑题太厉害我还怕被封ID,我到此打住,您随意。

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