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开新服之前,先把旧的合了好不

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原帖由 sporting 于 2009-6-15 13:50 发表



什么叫参考峡谷?峡谷又不是教科书。。。。。。。为啥峡谷开服后人逐渐在减少,是因为服务器GVG形势始终被一大方控制,造成这一现象的最大本质是对手的自信心和斗志极其薄弱,认定人家联盟或者工会统一称 ...


说起来是挺容易的,谁都知道联盟打联盟,实力差不多,各有胜负的情况是最好的.玩家欢乐SD也欢乐.太偏向一边就会没的打,SD收入也大大减少,人气也会越来越差,然后人越来越少,更没的打.已经到这种死循环了,合并就成为唯一可能解决这个问题的办法.
那怎么避免出现这个死循环?有人喜欢会战有人喜欢打怪,sd怎么衡量?
你不看现在新游戏都天然划分联盟,RO作为爷爷级的游戏,本来在这方面有欠缺,等高人出点子吧.

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原帖由 一只小蜜蜂 于 2009-6-15 14:07 发表
要是掉率能恢复到以前,可以考虑。


你没看清问题的所在.
如你所说,掉率恢复以前,那么也就是普及一些装备罢了,打的人多了,东西也就多了.随便打个比方,蓓蕾帽正常掉落,那么顶多就是人人都带+7蓓蕾帽,你还会为戴上它而心情舒坦吗,这时候蓓蕾帽关人气啥事情?

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