男人最痛
浆糊会员
原帖由 minos 于 2011-2-16 17:10 发表 属性附加在武器atk上
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原帖由 放开心灵 于 2011-2-16 17:28 发表 1素质ATK=2DMG 看看你打的怪是什么属性了
原帖由 放开心灵 于 2011-2-16 18:00 发表 圣打不死1是125%,打不死4是200%,估计1+100撒水打不死4跟100+1差不多。
原帖由 matthewii 于 2011-2-16 22:37 发表 素质ATK在没有温暖的风附加前提上,永远都是无属性。无属性不克制任何属性,但会被念属性克制。也就是说,素质ATK这部分的伤害输出是比武器ATK相对来说稳定的,只要对手不是念属性的。 所以诸如属性附加 ...
原帖由 matthewii 于 2011-2-16 22:42 发表 只知其一,不知其二。STR除了提升近程素质ATK以外,还会增加近程武器ATK。(每1点STR提升0.4%武器ATK)。何况,素质ATK的优点也就是我上面说的,比武器ATK稳定。既不会被大幅放大,也不容易被大幅减少。
原帖由 黑暗咆哮 于 2011-2-16 23:36 发表 3叶血球什么的ATK属于其他ATK,不会被STR修正。 STR只修正武器ATK
原帖由 黑暗咆哮 于 2011-2-16 23:44 发表 精炼带来的ATK算入武器ATK,会受到修正,精炼额外附加的浮动DMG没有修正