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回复 #106 喵喵の狗狗 的帖子

喵大神万岁。。。
打个比方虽然是伪随机数,但是种子是由时间的微秒生成的。。。对我们来说也是真随机数了。。。

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回复 #108 leafinwind271 的帖子

种子是在服务器上产生的,你在本地再精确也没用。。。

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回复 #111 喵喵の狗狗 的帖子

喵大大万岁。。。。。

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回复 #113 喵喵の狗狗 的帖子

喵大神结贴,最后结论,还是多刷刷过马路的老奶奶任务来的实际啊...

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回复 #115 leafinwind271 的帖子

我是打的比方...光是延迟那一部分不可控的就已经当成真的随机数了...

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回复 #122 leafinwind271 的帖子

我想说的是RO的脚本是属于高级语言,不一定是存在寄存器里边的,也不只有汇编才有种子的概念

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回复 #126 leafinwind271 的帖子

但是就不一定只用一个寄存器了啊?

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回复 #131 喵喵の狗狗 的帖子

下班了...喵大大再见!喵大大万岁~

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具体到汇编的我确实学不怎么好了,但是我知道,如果我们生成随机数的算法是
ran(X)
X是和服务器上和时间相关的参数,然后...
本地每隔一秒钟提交一次...
第一个包经过0.300秒到达服务器.生成一个值Y
第二个包经过0.312秒到达服务器,生成一个值Y`
第三个包经过0.318秒到达服务器,生成一个值Y``
...........................
第三十个包因为家人在看PPS,所以经过1.387到达服务器.....生成一个值Y````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````

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回复 #140 正义的马桶 的帖子

我是学网络的,说错了欢迎指导教育... 但是教育了我,喵大大要欺负你们的!!!!!

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卖+10三纸妖券刃。。。我想说我说的是不管取随机数的算法如何,客户端申请到服务器开始执行这个算法这段时间无法掌握。。我是这个意思。

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拳刃有人要了。。。不管概率怎么样,总归我不敢敲。。。还要存rp的这段时间。。。

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