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[历史] 关于iRO 1.0 伺服器

最近 iRO 将会开放一个新的服务器,如无意外将会是本月29号。对于我是个好消息,因为我个人觉得改版后的RO失去了很多原本的RO的感觉。当然,这个是见仁见智的东西。所以,在此我简单说明一下这个新的服务器的设定,望对于有兴趣加入的同学有所帮助。

首先,关于iRO。
-英文
-延迟可用官方代理 WTFAST,一个月大概RMB37。用了代理就很顺。
-外挂?不允许,不过有,挺多。不过手动玩家也不少。

接下来就是关于这个新服务器的设定。我从 http://forums.warpportal.com/ind ... -classic-ro-server/ 拷来。有兴趣看英文的可以上去看看。那儿还有30页的各种讨论,挺有趣的。

首先,游戏设定将会是13.2,也就是改版前一个版本。

但是各种任务和其他东西将会是更久以前的,一些较新东西将会暂不存在。可以理解为一个全新的开始。

这个服务器是一个尝试,各种设定还在摸索阶段,玩家的反应将是关键。

服务器的设定:

-因为人手不足,这个服务器将会有很长一段时间不会有单独的官方网页,但是有一个说明更新版本的网页,但是不会非常详细。
-无HD石头,那些能够达到精炼值10的石头都不会有,精炼值最高是10。
-无3转职业(废话)
-转生系统在服务器开放时将还不开放。
-2-1职业群和2-2职业群都将开放。
-工会战将暂不开放,直到有足够的99级玩家。
-忍者等职业将暂不开放,因为他们带号升级的能力太强。
-战场将暂不开放,直到工会战开放了才会开放。
-一开始开放的任务地图只有兽人任务地图(打兽人英雄的)
-服务器的设定是 1x/1x/1x,开放了VIP后VIP角色将会是 1.5x/1.5x/1.5x。
-卡普拉商城是主要赚钱来源,出售物品会有一些适应性的改动。
-一些地图将暂不开放,例如 拉赫,拉赫右边那个地图(我忘了叫什么),毁葛。一点一点更新。
-高等级装备将以箱子的形式掉落,开启后将是角色绑定,这是为了维护这些装备的价值。
-精炼形式将是原本的,祝福石头会提高精炼成功率。
-没有服装系统。
-VIP系统暂无,需要时间开发。
-允许创建3个角色,仓库300位,死亡掉落3%经验,VIP的效果待定。
   
外挂,将会有专门的GM抓外挂,希望这样足够。
神器任务(SEAL)将暂不开放,直到有人有足够的材料制作神器。
伊甸园将以 训练场 形式加入服务器,但是会改动当中的任务。TI应该会存在,不过也会改动。

免费服务器

总的来说,我很期待。
有兴趣加入的同学,如果有疑问可以问我,论坛或者qq都行,我会尽力解答。至于工会战,暂时还不到该讨论的时候。

更新,群号是 245746930 这个是非专业群,供聊天组队练级,有兴趣的同学可以加入。

更新,服务器已经确定将在这几天之内开。官网的消息是28或29号,可是由于在下不清楚中国和美国的时差,所以不确定应该是 27,28还是29,30号。
欢迎有兴趣的同学加入吧。

【29-6-2012】 更新,由于我还是搞不懂时差,所以只能确定下周内基本肯定能玩。现在官网已经发布消息,他们的明天vip就能进去注册名字了。
欢迎加入 ^.^

【29-6-2012】 更新,经典服的官网地址,欢迎前去了解。  http://www.playragnarok.com/news/updatedetail.aspx?id=211&p=1

【30-6-2012】更新,开服啦!!



[ 本帖最后由 althes 于 2012-6-30 19:10 编辑 ]

请问,如何上传头像。。。?

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那些当然会有,只是时间先后的差别。这个倒不用担心。群还木有,我木有群可以建了。

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花区我不确定有木有。这个服好像会有TI,不过会有改动。而且其实是TI让我觉得iRO有点像私服的。原本的野外地图都木有人了。所以我不是很喜欢TI。根据我的经验1.0服单练是不怎么效率的,你可以试试。  不过,等级方面不用太担心,我相信iRO会有办法让我们升级不那么苦闷的,iRO的论坛很活跃的在讨论当中。
至于代理方面,wtfast是王道。
而外挂的话,我不是非常看好。我觉得应该会处于一个中等的状态,不太多,也不太少,处于我能够接受的状态。  这个要看造化了,以及我们是否配合GM抓外挂。
CRO我觉得应该不会整一个1.0服吧,重新开一个服务器都反反复复了,我觉得即使开了也会挺坑爹的吧。。。   对CRO木有爱。
还有这个1.0服是区别于1.5服的(valkyrie),而且其实很多去这玩的玩家都是对改版没有好感的,或者是因为改版才退出的。所以这儿我觉得说到1.5服务器的东西不适合。
群的话,建吧,公布出来。到时加入要验证码就行了。

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原帖由 千年等一回 于 2012-6-22 06:07 发表
人永远只能向前看
即使如今1.5 新3转各种坑爹,但是各位roer 能做的只是期待平衡补丁的到来
无论1.0多么辉煌,完全抛弃1.5新元素的话,1.0就是一具腐朽的尸体
没有生机
我敢打包票。守旧的 所谓怀念服,只能 ...


哎呀,不就玩个游戏,何必在意太多呢?
我虽然不是很喜欢1.5,可是我也认同1.5也是不错的。
但是有些设定改动后我接受不了,这是主要原因我打算玩1.0。
最主要就是怪兽攻击变太差了,没有挑战性。我记得当我知道MVP能够solo时,我一开始挺兴奋,不就取而代之的就是无尽的失望了。。
我印象很深刻的是曾经的火蜥蜴,一只就可以屠城了,而改版后,火蜥蜴的攻击等于扒痒,我失望透了。。。

[ 本帖最后由 althes 于 2012-6-22 22:59 编辑 ]

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原帖由 千年等一回 于 2012-6-23 07:22 发表



我想说,我一直都不喜欢1。5。无论是人设,还是技能,还是其他元素
正如这位所说的,怪物攻击都变弱了。这实在是让人难以理解跟接受的
3转攻击力加强,生命加强,居然他们的对手----怪物却比以前弱了, ...


其实,我有个遗憾就是没有练到机匠,我一直在银匠90级。我非常非常喜欢机匠这个职业,我觉得他的造型简直帅呆了。
我认同你所说的,1.5有其非常吸引人的元素。
我也明白你的意思,往者不可谏来者犹可追。人必须往前走。
不过我觉得1.0服是一个很值得尝试的设定。
对于我来说不是怀旧,是一个新的开始。
我最大不想玩1.5的因素就是如你所说怪兽变太弱了,几乎没有挑战性。
而我虽然很想很想练机匠出来,
可是权衡了两者,我选择了1.0。
或许你也可以尝试一下?

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创建多个账号不是他们能管的范围,而这个方法的作用方式是抓到外挂就封,所以给了外挂使用者很大的风险,因为重开角色要耗费很多精力。

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还有,42楼那个翻译 = = 无语啊

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50楼,那个你说的,一个是兽人记忆洞窟(任务地图),一个是毁葛。

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我们就别讨论1.0和1.5了吧。
想玩1.0的人就玩1.0,想玩1.5的人就玩1.5吧。 我们各管各的。

那个魔力石是可以交易的,GM说他也预计是可以交易。

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顶下,顺便让更多人知道有这个服的存在。
补充: 现在设定是1.5倍经验和掉率,不知道是不是永久设定。
人数大概在600-1000人左右,美国的半夜人数就少一些,平时1000人左右。

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这是5.0之前的版本,所以怪兽分布率有所不同,具体可以看这个网址 http://rode-r.doddlercon.com/maps/worldmap_ep5/
但是这个网页不提供搜索怪兽的功能,所以要搜索怪兽的资料还是上其他专门网页吧

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