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>>1.毒系列貌似只有狂气毒好用= =

豪腕毒其實也不錯,50s内提高最低,最大atk 15%
狂氣毒這東西數據上108agi的時候有爪三突存在的情況下aspd可以到915, 而匕首通過ssdc影想只有900

>>2.黑暗觉悟可以和1转的致命一击效果叠加,3秒一个怪相当欢乐
我現在job還不夠出這技能,
不過在ecowiki上很清楚的寫了 並用不可

アサルト

守りを考えずに襲いかかる。効果時間中のクリティカル率上昇、防御率低下。

    * Active
    * 目標:即発動
    * 習得JOBLV:30
    * 装備条件:無し
    * 憑依時使用:○
      Lv        1        2        3        4        5
      使用SP        12        14        16        18        20
      効果時間        12        16        20        26        30
          o クリティカルと比較して効果時間が長いが、クリティカル上昇率は劣り、防御が減少する。
                + このスキルが真価を発揮するのはクリティカル精錬(7回以上ぐらいか…?)した武器を装備した時。
                  とはいえ、クリティカルの結晶は強化結晶類の中で一番高価(と思われる)。精錬が経済的に厳しいならば、両手鈍器を使うのもあり(両手鈍器はレプリカ武器を除きスカウト系で唯一クリティカル率上昇パッシブが得られる武器であるため)
                + クリティカル精錬武器を使わない場合は大した火力上昇は期待できない。
          o 防御の減少は除算DEF(左側に表示されている値)のみである。DEFが50でLv5を使うと13減少するため、25%減少と思われる。
                + 除算DEFはVITによるため、ドミでVIT初期値の場合など防御が低い場合、結果的に防御が減少しなくなり、副作用のない非常に優秀なスキルとなる。
          o クリティカルとの併用は不可。
          o クリティカル上昇率は一定?(要検証)

其實1轉時候的 致命一擊 技能雖然只提高額外的30%cri,但是這已經很高了_,
我不知道這 アサルト 究竟加多少cri,但是我還是會說,
如果這2個技能效果共同享受的話,
那真太斯巴達了_,
至少如果我是遊戲pm的話,我絕對不會這樣設置

我自己的理解是大概是: 提高率與致命一擊相同為30%,但是以降25%防禦的代價換來技能的持續時間增加


>>第3問

我是就準備出個  潛行  豪腕毒 黑暗覺悟 致命一擊傷害提高  
然後留技能點等 job50 的 奇襲

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好罷,
我是匕首賊,
大概我就是在追求最高的迴避(盾牌附加近迴與atk+5)與攻擊(master情況下同樣lv90裝備 匕首比爪 高)
說殺怪的話,
基本就是ssdc然後砍,
怪多了 連續刺擊 (這技能看刺的傷害而且好像不限定武器,有賊拿爪子刺過麽orz)

只不過這樣離開水就活不下去恩(每次我出門都是200個+30sp的水)- -

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