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前提是~人家不动~为什么1V1单挑要建立在一方不动的基础上呢~?RO这游戏近战追击的一方基本永远占不到多少优势的~一般的1V1单挑都是两人加上12分开然后再接近~再考虑一般地形的问题~你想冲过去精准实在太难了=。=~!
但是反过来基因追RG的难度反而不高~因为基因的技能施展距离够远= =~!而且像曼陀罗这样的直接就能无视地形╮(╯▽╰)╭~说真的~随便一个大点的房子~你围着转~你能点到人家么~?有点操作的基因都知道基因近战是多么不利~你见过哪个基因站在原地或者离你很近的呢~再说曼陀罗的吟唱时间~╮(╯▽╰)╭~真的很短呀!
就算你真的近身了~你确定你能连击打死基因么?打PVP~装备好的都是TAQ+战斗+HW+烟斗+ILC+蚂蚁+SP~这样的吧~52%人防~5W-6W血~PVP即使你圣灵舍命+蓄势+精准~人家只要刷点年糕~也扑不了街~还有~基因是为数不多的完全不怕坏装的职业~你想精准坏盾这完全不可能=、=~!
其实最关键的还是嚎叫~+吸血草+荆棘墙+地狱植物的组合~这才是最恶心的~如果你认为刷布丁冲过去就能轻松弄死基因的话~那么基因在PVP就真的没有存在价值了~事实上PVP杀基因最直接的还是TAQ罗刹╮(╯▽╰)╭~
顺便关于基因打RG~就是地狱植物磨你的年糕~嚎叫吃你的蓝~如果RG无限补给的话~确实打不死~╮(╯▽╰)╭~事实上TAQ+圣凯的无限补给会切EB的RG~能打死的又有几个呢~?那种RG基本都要靠逐影来下手的吧╮(╯▽╰)╭~
[ 本帖最后由 7の丗堺 于 2011-6-24 00:28 编辑 ] |
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