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爆击是1.4倍,爆伤20%就是最终1.4*1.2。atk的算法比较复杂不过因为%都只增加武器部分,绝大多数时候比不上爆伤

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这样很复杂,S附加的是面板前atk,算法上来说前atk=2倍后atk,另外1S提高1/200的武器atk。但是后atk中卡装部分的atk会受到体型属性等方面的影响,而前atk不会。
另外很多技能以及抗性方面的计算对前后atk的算法是不同的。

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