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我建议先模拟一下伤害 没背包没探险没元灵的话 和拿普通装备纸妖狩猎伤害可是差很多的
毕竟狩猎也就3520%倍率(几乎是高精武器符文7的一半 而且RG没RK那么多的符文辅助提升 武器选择也差很多)
雷锤是4700% 缺点是不爆 但是狩猎暴击也就和雷锤差不多了 念速还差了一大截 遇到刺客容易吃瘪
即便你通过盾唱怒爆等辅助成功将伤害提高到了4W5这个临界值秒刺客 那你也就是刚好能秒没盾没人防的
再看看全区RK那么多 TAQ也不少 杀低人防的不靠背包探险或者斗志一类的提高输出就很难了
再一个 非元灵武器吃防 打带盾的难打动 一般带盾防御职业都DEF减伤20%
RK这种开符文超过300防的减伤超过1/3 反过来计算 元灵的攻击就能提高50%(9W吃防变6W 换元灵6W*150%就是9W)

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探险爆伤+10%,修猫的副作用大,大山羊稍微差点,全区想要蓄势好看还是要很大的成本的,魔力矛的倍率很低别蓄势了,重量部分很关键。纸妖狩猎无其他增伤打40人防200装备防可能也就2w,打53人防神p的逐影也就1W出头

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探险羽毛帽吧,台服正式名不记得了,这头比较少,1级蓄势倍率只比5级低400%,伤害来说差不多10%

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你可以算下你的总atk。5级狩猎蓄势倍率3520%,1级3120%,爆击1.4倍,纸妖爆伤20%,探险背包和纸妖的爆伤是加算。人防40%,防御200减25%(反过来元灵加伤1/3),总减伤55%(没算披肩)大致就可以知道自己的蓄势威力了。我记得台服年初主流是蓄势,后来技能调整了一次蓄势削弱,没装备支持的情况下,蓄势rg就逐渐减少了

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修猫不清楚有没有实装,据我所知有元素在用。

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