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既然盛大善于修改掉率,那么把血迹召唤出伯爵的概率改0,再把其它的一个怪提高相应的概率就好了。这样既简单,也不用考虑卡墙的问题。

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其实1级的利刃就是两格,铁匠自身也有寻矿,最后无非就是效率稍微差了点而已。
也许可以像苍蝇翅膀那样,限定血迹使用的地图?
不管怎么说,希望这种影响游戏平衡的bug能尽快修复

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bug什么的还是尽快修复的好。方法的话还是多保密吧,对自己对别人对服务器都好,要是人人都会刷钱 ,那游戏才叫真没法玩了。

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深红玫瑰的赚钱能力很低,这么说吧,一个深红玫瑰几千万,一个邪恶礼盒头不到一千万
而邪恶礼盒头掉礼物箱的3倍于深红掉永恒玫瑰,出的东西也更比永恒玫瑰更加值钱,所以说这个两个东西产生ROB的效率不是一个档次的,而礼物头便宜又更容易获取,我认为礼物头刷ROB的能力要比永恒高的多。深红倒是也能刷ROB,但我认为权重要比礼物头低的多,当然专业的都是两样都戴着。

不过啊,突然觉得,是不是血迹树枝要涨价了?

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