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[历史] 命中与回避疑问。

置顶上面的:
100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200

95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175


两个人物:


1号:150级,加点是 S90+17     A1+8       V100+6    I100+15    D99+18    L60+1

2号:150级,加点是 S20+16     A90+28   V110+8    I95+15      D97+13    L1+5

按置顶公式算:1号要100%命中2号需要的HIT=150+99+28+6/5+200=478HIT


                     2号要95%回避1号需要的FLEE=150+99+18+(60+1)/3+175=462FLEE





请问。现在1号的命中是462,2号的回避是482。怎么2号还是老被1号打中?,感觉公式好矛盾。。


请问。2号要95%回避1号要多少FLEE呢?

[ 本帖最后由 shuxingbin 于 2011-4-19 14:38 编辑 ]

我是在PVP里试的,1号是修罗,2号是逐影,1号面板的HIT是462,2号的面板FLEE是482。基本1号打2号70%能命中,这个。。和公式有很大的差距哦。

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楼上好
  我还是不能理解。为什么置顶的回避公式是算AGI和LUK的?那好像进化小红和白幽灵卡片这样的不加AGI但是加回避的装备卡片是不是就是等于没用啊。。

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那我现在就这个数据。2号人物要95%回避1号要多少回避呢?又是怎么计算的呢。
1号人物面板462HIT
2号人物面板482FLEE
在PVP的环境。1号人物就只有5级移花接木,2号人物是10级残影。

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原帖由 shuxingbin 于 2011-4-19 23:16 发表
那我现在就这个数据。2号人物要95%回避1号要多少回避呢?又是怎么计算的呢。
1号人物面板462HIT
2号人物面板482FLEE
在PVP的环境。1号人物就只有5级移花接木,2号人物是10级残影。



PS:我的目的主要是因为要在游戏里进行实用的计算。但是置顶的公式貌似满足不了这个需求哦。斑竹

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貌似知道了

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