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之前有帖子 研究,
就是武器熟練度的問題。
斧頭和單手劍熟練度的ATK貌似不影響技能倍率增幅部份?
就是說,這個熟練度的ATK基本上反映在平砍,
但是加農和強火就不會被影響這樣。
所以是不是應該更加斟酌一下?
當然我也不知道是不是一定的,只是有看到帖子說...
放棄公會,只有親友隊才可靠。
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回复 #16 yzw0407 的帖子

確實有很大差別。
你在配藥和藥水研究就差了一截去了。
素質點可以有傀儡和聲啥的,
但是技能點你就比別人要少專業的。
所以還是不同的。
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回复 #20 Add_le 的帖子

果凍ATK不算低哦。
小肥鳥是首選,
果凍第二也不錯。
剩下倆的ATK就比較抱歉所以不推薦而已。
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其實我還是很糾結熟練度,
一共15技能點,這個很多。
如果對技能不增傷那沒必要,
基因就是靠技能吃飯。
而且之前看貼說的,貌似有瘋草可以被影響,
但是強火和加農不影響。
哎哎主要就是需要測試啊測試...
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有一個問題,就是做藥看JOB,
但是聽說神工匠轉了機匠之後,JOB滿了就默認是JOB70來製作的...
這一點是不是煉金也同理?
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回复 #57 yzw0407 的帖子

OK...不過其實有和聲和傀儡,
就算是基因JOB50也不比創造JOB70差很多。
而且總歸有些常用的輔助性藥水還是只能基因做。
我個人覺得沒有必要不轉基因而留著創造做藥,
除非是要極高成功率刷名藥了。

P.S.  繼續蹲點想知道熟練度影響的問題。到底要不要加...求大神指導!
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回复 #60 绝恋牧师 的帖子

1.技能方面其實兩點,
第一就是要不要做藥,要,那就要2轉技能上捨去保護點藥水和配藥,三轉則是可以(雖然不建議)捨去料理和特殊配藥。
第二就是三轉的荊棘/植物/火焰 三個系列技能的取捨,這個完全個人喜好,因為都是好技能
其他的,現在基本強火和加農你想不出都不行。
2.武器其實很簡單,單手最佳+9三邪弓火老衲,無二選;斧頭+9邪弓颶風,同樣無二選;(當然還可以附魔名弓)
至於樂園我相信大家都知道這個只是過渡武器,你懂的。
當然還有其他很多單手劍和斧頭(甚至錘子)可以用,只是有“最好”作為目標其他都是過渡。
3.裝備就非常繁複了,國服開服之前都不知道能弄到怎樣的。
LZ給出的都是IRO能弄到的,或許以後CRO會有。
至於方向,我建議就是以ATK和遠程傷害為主(戰鬥型),
當然還有顧慮生存力之類的就自己斟酌啦。
卡片同理。

LZ給了我們很好的思路,很值得參考,
不過玩家也應該自己有自己想法去玩,反正是力所能及就好。

[ 本帖最后由 orangepower 于 2013-2-25 17:40 编辑 ]
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回复 #67 Leonhardt 的帖子

纖細投擲效果不太理想,
還沒有直接藥水投擲好。(LV5能丟藍
而且你也不需要和主教搶工作啊。
練級時候也不需要浪費SP去求那一點恢復增益。
全保護一般只要不是製藥的就可以點滿。
打BOSS不一定需要斧頭熟練,不影響強火因為。
三轉手推車旋風不太需要,基本沒人點。
其他三系要自己斟酌,不要太貪心。
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