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A不要就点L或者D
对I有要求 就让他破百去啊
或者点点S增加负重
A很好用啊 敏牧生存能力强一点啊
怪物打你还会有MISS
总能减少点消耗
引怪也会因为MISS而多走几步啊..
被群殴时回避无效
另外过去A能减少延迟 现在不了解~

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攻速上去也是要A的 也算是减少延迟了- =
反正是有这么一说  你要抬杠说不是我也没辙
过去L还能影响怪物的掉率呢
RO多少年了?变动N次也不奇怪

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差不多就是那意思
延迟的定义有点模糊
照现在来说就是你技能变猫爪子形状的时间吧
要延迟技能长的技能你才能感觉出减少的延迟
延迟长的技能举例子有奥义 风魔投掷 这两个都是3秒的延迟
没A的诗人和舞女几乎见不到吧 所以看不出来什么差别
忍者嘛  少  又多是法忍  刀忍能走的 也就A路线
可以在SF里测试一下 是否有足够大的差别

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LS大概是见到SF字样就拍吧
         好吧 减延迟这一说确实没印证  我收回
          L影响掉率是官方说法 实装没实装我不清楚
          但可以睁大你高贵的眼去翻一翻过去的资料
          我说在SF里测试一下 那意思是你自驾服务器 在原来的设定下可以试一试

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回复 #16 Frost.Mourne 的帖子

很早2连的延迟就是0.4秒了.谢谢

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无力~~
    总之很多乱七八糟的说法
   看上去像是那么回事
   尽量去伪存真

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总算有说公道话的人了

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