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你太小看群强火PVE了

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非火属性也非仅matk部分
按怪不同群强和单强伤害有明显高低变化
优势就是快
谁用谁知道

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回复 #23 uupoppy 的帖子

这只能说明服务器问题,没人说要用群强火刷TI哈皮,代入式思维太严重。


[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2012-9-11 19:05 编辑 ]

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回复 #22 mtx49 的帖子

LZ才是玩基因的专家…个人只是给群强火争点名义而已

改版前因为尿性思维要出嚎叫要出植物,根本不够点群强火。改版后嚎叫作用有限,群强火也渐渐变成了可以选择的一条路

多的还是要靠自己探索吧

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原帖由 uupoppy 于 2012-9-11 19:06 发表
那没办法,台服基本把车炮砍半了,全程瓶子刷排水还比较快

那啥,是就台服砍了TI任务还是全球都实装了

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2012-9-11 19:21 编辑 ]

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你怎么证明韩服没人用群强火打回廊

看韩服看俄服看国际服就是不看台服 这到底是对基因PVE全技能的深刻理解还是肿么了

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自古以来车炮都是和群强火紧密结合使用的,拆CP可不好

群强火说白了就是加快输出速度,就意味着不用刷药并长期刷药顶怪撸炮。个人手上3个基因也就一个出了群强火,当然PVE都是拿这个号打。和只会撸炮的基因比,方不方便用过的人都知道,不用一直否定它的可能性……

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2012-9-11 19:28 编辑 ]

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回复 #33 mtx49 的帖子

原帖由 uupoppy 于 2012-9-11 13:52 发表
手推车加农炮5 爆发5 强化5 主要用来打小怪练级打宝 适当的带上各类属性卷 如果武器是火老衲的话带水风地就行了 炮弹带铁圣暗
如果不PG的话点数很充沛 可以加满单手剑修炼 至于其他的攻击技能 基本上都是面向PG的 所以会省很多技能点


帽子解释的很详细,基因打怪技能也就这么几个,群强火的优势不再阐述,劣势就是消耗了

使用间隔方面,恶魔火焰有冷却时间但是火焰扩散没有冷却。施展后在恶魔火焰判定2次伤害后再火焰扩散可以连发群强火,就是这么简单粗暴的技能

出否看个人咯

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原帖由 uupoppy 于 2012-9-11 19:37 发表
没否定啊,群火可以和车炮共存,伤害也确实高,不过自从上周讨论出了特化点后,PG和pve基因都把群火洗了,就类似游侠AS后不用炸弹炸一样,基本出狼就舍弃了炸弹,打怪就纯AS和狼射了。技能点不够看你想舍弃哪些

还请大神赐教各式特化点,从以前就觉得和你讲话真是累啊,动不动就广大玩家韩服韩服我们讨论讨论的……台服过于落后导致一直被鄙视也真是相当不好意思啊

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原帖由 uupoppy 于 2012-9-11 19:51 发表
IRO那装备,提高龙伤害两炮撸龙还是快的.洗点前普装撸虫2也有2w2,现在洗点后撸炮稍低不过强火更高,特化配药也能IDL129,但是技能点是舍弃了群火。台服如果修正了,可以用上特化远攻车炮也会大不一样。

IRO那装备吓哭我了,这我目测应该是平民可以达到的水平吧

台服如果修正那我更看好群强火了 和车炮各有优势,嚎叫弱鸡鸡的情况下,不做药的基因大可尝试选择

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原帖由 mtx49 于 2012-9-11 19:55 发表
好吧..我看到了2种配点,总结一下

楼主该是出烹饪,炸弹制造.

九妹是 出的火焰爆炸,其中疯狂火焰是要出满的把?

然后就是剑专精,这个该是都出了,对吗?

另外,PVE来说,疯狂野草和嚎叫这2个系列都没出,我 ...

恶魔火焰那条技能树的最底端 火焰扩散要满,其他前置

其他的个人也不肯定,怕又没考虑到IRO方面的问题,只能请帽子回答了

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2012-9-11 20:02 编辑 ]

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回复 #44 uupoppy 的帖子

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原帖由 uupoppy 于 2012-9-11 20:10 发表
纯Pve包括做药就要补一部分3转技能去进2,另外变异生命体Pve方面目前比pg还imba,点数够的话就要出满生命体部分。因为特化配点的缘故,全做药系不满才怪。当然你也可以弄个专门搞药的我也不反对,

信息量不少嘛,可否多指教指教

怎么我赶脚我等思维过于老套,在帽子面前讲话犹如演相声似的,我说啥,你总是能拿出大家不知道的东西来反驳

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