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其实现在做任务的大部分是为了报酬的回车党 很明显 奖励少 流程繁杂的任务少人问津

为了去无名岛做的前置任务更是令人头疼

自动寻路的弊处也是如此..任务已经失去本身的内涵 变成为玩家取得利益的障碍

如果RO有自动寻路 你,会不用么

本人是剧情党

其实RO的任务设计真的很不错 抛开渣翻译不谈 从剧情 背景 NPC上都可以看出设计者的用心

研究所 无名岛 还有转职 转生 等等等等..剧情代表了一个游戏的内涵 几乎没人想看就是了

玩家往往会靠向更好的利益 就好像套凯流 虽然嘴上说这样不好不好 但是还会继续 这种MAX效率 机动性 方便的练级手段 又何乐而不为呢?

同样的 任务从来就是个先天性悲剧 自动寻路更是简化了流程 但是又方便快捷 这本身就是矛盾的


感觉一款游戏应该更加深化剧情这个概念 才能增加可玩性

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2010-12-12 01:15 编辑 ]

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