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单手仗就 生存套/巫妖
一般轮不到输出

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何必输出呢 gvg是团体战.
3属性魔法没威力 多使用附加效果为主
仅能看上眼的精神波没有爆发性  带个波尔多棍也就那样  念个精神波的工夫,前提是念出来 可以做更多有意义的事
单打勇士另当别论

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-10-29 10:02 编辑 ]

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生存自然一套用 堆血和无抗 选择的少因为限制了披肩
之所以提到生存就是因为从元素定位来看  单手仗里最能提高生存力的就是这把
的确没人规定元素不可以输出 但你可以试试 我不是没体会过的

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回复 #22 最爱吃豆腐 的帖子

这个没什么好争的 不用一直抓着体会那俩字..
元素"团战"的定位楼上几位也讲不少次了 如果你实在想拿元素杀人也没什么
另外20v20机匠可以起到逆转全场的作用

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元素要输出 和控场本来就是同时的
但我是觉得点不够又复杂了操作

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2011-10-29 13:40 发表

逆转?20v20在开阔地形人都散开站的,要说出其不意第一次实用才能逆转,那最多说对方不熟习,人越少对打起来各方面反馈的越清晰,人多只能围绕这个大体或者范围进行,二十的数量可以精确到个人,机匠逆转你是 ...


见招拆招伤不起

离题了


现在无非 支持高MATK杖输出 支持提高生存力纯控场 切换兼顾 几种

我还是认为操作越简单越好.

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