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如果可以的话,我希望RO的职业平衡点。有几个职业打怪太悲剧了。

我希望做药水、武器不要再“有几率”成功,这设定太坑跌了。改成100%成功多好?

如果可以的话,我希望给任务的NPC有明显的标记。最好能完善任务系统。

如果可以的话,我希望游戏有更多的副本,BOSS掉些装备给玩家过度。

如果可以的话,我希望RO关掉精炼系统,我认为精炼系统让RO的人气逐渐降低。

如果可以的话,我希望RO的货币不要通胀得这么厉害,应该降低RO货币的通胀。

我认为RO精炼是错误的设定,是精炼导致RO货币通货膨胀,也是精炼导致RO人气逐渐降低。精炼是最坑跌的设定,也证明了有此精炼设定的网游,人气就那么几年。(精练其实就是菠菜设定)

现在凡是喜欢坑跌的网游,人气必定逐渐降低,直到没有。

如果WOW有如此精练设定,也不会成为优秀的网游,必定玩完。


[ 本帖最后由 奈普图龙 于 2011-3-22 17:38 编辑 ]
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如果可以的话,我希望RO的拍卖行,能卖所有的东西。

如果可以的话,我希望RO的邮箱,能邮寄物品。
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原帖由 my19891020my 于 2011-3-22 17:43 发表

精炼和卡片系统一样是最成功的设定= =敢问现在有几个RPG网游没有类似设定,什么一定几率镶宝石,一定几率变几强,一定几率升级属性
不要拿禽兽世界和RO比
重力有功夫做做所有武器的SPR就很不错了



精练的确是最失败,最坑跌的设定。RO的核心设定就是精炼。如果RO的精炼设定是成功的?那为什么RO的人气从2004年开始逐渐降低?
RO的精炼设定,已经是最过时的网游设定了。就算WOW有如此精炼设定,也必定失败。
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原帖由 minos 于 2011-3-22 17:55 发表
人气降低的原因  wg占90%责任   其他因素加起来10%   
因为精炼走的?占1%已经撑死了


明显是精炼导致的RO货币通货膨胀,导致的RO人气逐渐降低。

还有是RO职业的不平衡导致的。


[ 本帖最后由 奈普图龙 于 2011-3-22 18:06 编辑 ]
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原帖由 my19891020my 于 2011-3-22 18:26 发表

理由,根据
明显LZ胡扯


你刚才说的,才是胡扯呢。你也没理由和根据,也无法反驳我。如果RO精炼设定真的好,RO人气会不断下滑吗?别人看透了精炼的本质,就离开RO了。RO的精炼是赚取暴利的途径,所以有人千方百计说精炼好,我不感到意外。

就算不评论精炼,RO的职业平衡是必须的。就算RO职业有些不平衡,但是所有职业的打怪,升级能力必须平衡。不然RO就彻底失败了。
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原帖由 mediasoft 于 2011-3-22 18:49 发表
ro的精炼系统我觉得做得最好了,如果100%成功才是坑爹的。我觉得ro现在人气也很好,如果你觉得精炼系统失败,我劝你干脆别玩了。


RO精炼的设定,明显做得不好,RO的精炼的确坑跌。RO人气现在好吗?

就算不评论精炼,RO的做药,做武器就算100%成功,也不影响游戏平衡。


[ 本帖最后由 奈普图龙 于 2011-3-22 19:00 编辑 ]
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原帖由 心有灵犀 于 2011-3-22 19:06 发表
晕 那丢钱包的 破产的 是不是都不要活了 有游戏性 怎么都会玩的


是啊,装备不精练也能玩。就算装备不好,练级很艰难,可以离开嘛,反正是免费游戏。RO现在就像QQ,有的人也不玩PVP,精炼装备也没意义,还要精练做什么?不如关掉精练!

反正我的符文骑士,用不精练的普通装备,照样一下打出几万伤害,照样在火山秒熔岩波利。
反正我的大法师,用不精练的普通装备,在火山照样群秒熔岩波利。

所以没有精练装备也能玩,RO的精炼设定只是忽悠人的。
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原帖由 mediasoft 于 2011-3-22 19:13 发表
ro现在人气不好么?你看同期出产的游戏哪个撑得住?请问ro精炼的本质是什么?职业打怪升级平衡?请问什么游戏会是平衡的?


RO现在的人气不好!同期的网游撑不住,是因为吭跌,被玩家抛弃!RO的精炼的本质是赌 博(博彩)所以必定吭跌。网络游戏可以不断更新追求动态平衡。一个网络游戏非常不平衡,还有多少人去玩?那这网络游戏全给职业玩家代练得了,还有真正的玩家吗?
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原帖由 迷糊的安安 于 2011-3-22 19:35 发表

你看透小站的本质了没……


看透了又怎么样?那你看透了吗?

我这里发帖评论,也是为小站提高人气,人气低了多没意思?


[ 本帖最后由 奈普图龙 于 2011-3-22 19:39 编辑 ]
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原帖由 neo7086 于 2011-3-22 19:38 发表

暴利?再暴利也有市场自身调节吧

跟你说的恰恰相反 暴装备能更好的消耗ROB和装备 抑制通胀

而且我看了半天你也没拿出有力的依据说精炼与人气流失的关系





不过为了做药和打武器特意去拖个号 这 ...



不过你也没拿出更有力的理论说明或解释,RO的精炼设定与人气流失无关。

[ 本帖最后由 奈普图龙 于 2011-3-22 19:46 编辑 ]
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原帖由 老灯 于 2011-3-22 19:41 发表
大部分人是不精炼的,关精炼什么事情?


那要精炼干嘛,还不如关掉精炼系统。
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原帖由 HelloMoto 于 2011-3-22 19:45 发表

如果你的目标只是秒熔岩波利的话...那确实不需要精炼了,连防具也不需要,一起取消吧。
不说你的结论如何吧,至少你的推理过程问题很大。“RO失败的原因肯定是***,如果不是***,RO的人气怎么会这么低呢?” ...


不知道你在说什么!对于普通的增加人气的讨论,我也不作仔细的严谨的推理。我说的太严谨了,理论没有漏洞了。你们无力反驳了,不回帖了多没意思?当然我有完整的理论说明:的确是RO的精炼系统,导致了人气逐渐降低。并不是简单的说:精炼设定的本质是赌  博,精炼是最吭跌的设定。当然现在聪明的玩家,是不去精炼的。就算我用严谨到无懈可击的理论推理出:的确是精炼导致了RO的人气逐渐降低,对于现实的发展与改变毫无意义,明知如此还为之,只为小站增加人气,我非常淡定,只想旁观。

[ 本帖最后由 奈普图龙 于 2011-3-22 20:19 编辑 ]
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原帖由 mediasoft 于 2011-3-22 20:16 发表
请问哪个游戏关于精炼(打石,打技能)不是赌 博的


赌  博只是一部分人在玩,聪明的人是不玩的。当然股票也可看作赌  博。现在这时代,网络游戏有赌  博的设定,必定被大部分玩家抛弃。RO的文化内涵(故事,可爱的艺术风格)可以说没过时,但是RO的精炼设定已经过时

有些妹妹喜欢玩RO,是因为RO的北欧神话故事和可爱的艺术风格,并不会参与精炼。那些玩家的装备很普通且没有精炼。

[ 本帖最后由 奈普图龙 于 2011-3-22 20:39 编辑 ]
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原帖由 mediasoft 于 2011-3-22 20:21 发表
请问你如何仔细严谨推理?推理不是要证据支持吗?证据呢?


我当然能仔细严谨推理。我也有证据支持。只是我还不想发布。现在发了也没意义。

你可以拿出仔细严谨理论和证据反驳我的观点啊!可由你来举证啊!
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