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原帖由 正义的马桶 于 2011-3-16 23:35 发表
就目前的AI设定来看,指望尸人和尚玩连续技不太靠谱……

诗舞可能会待机的时候放演奏走来走去,遇敌立马关演奏攻击敌人
连续技方面可能无视连续技规则直接施放...
创造的瓶子可能有专属公式,或是原公式但是创造本身ATK低无装备武器,所以打人不会像玩家那么暴力
差不多这样...

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原帖由 为喵唯笑 于 2011-3-17 11:05 发表
不会 玩家 那么暴力么....    暗CM   几千几千的 雷鸣啊   CK  音速啊  QL 螺旋啊 ~~ 放出来的~技能 哪个 玩家可以做到... 只有可能更变态=。= ~ 只是AI 问题而已~~  其实呢~~去 Y3  Y4 等于就是去打GVG  ... 只 ...

这个呢
我对瓶子的想法是这样...其他的给高手补完
因为扔瓶子技能本身就是很特殊的技能,V高伤害倍率越高,V1跟V100的差距就是几十倍的伤害倍率
现在大多玩家都是水桶配置,有能力上Y4的人,V含加成没100都至少有个80了,瓶子一扔下去就算强制对人减伤50%也是很可观..更别说对人狂丢
这方面重力社应该会有个平衡的办法,像是丢瓶子的频率降低,或是改扔瓶子的咏唱时间等等,这都是可以取得一点平衡的
Y3已经人烟稀少。。。开了Y4更没人就感觉有点本末倒置了,虽然现在Y3真的很变态就是了。。。

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