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[历史] 求证关于ATK公式 最大ATK 破安定精炼ATK的问题
第一个问题 :破安定精炼ATK MATK 是如何计算的?
M版置顶的1.5精炼公式里有如下介绍:
武器每级精炼效果数值和现在一致。附加效果:每精炼+1,物理攻击最小伤害加1,物理攻击最大伤害增加则根据武器等级发生变化。
1级武器每精炼+1,ATK+2、MATK+2、MinDamage+1、MaxDamage+3
2级武器每精炼+1,ATK+3、MATK+3、MinDamage+1、MaxDamage+6
3级武器每精炼+1,ATK+5、MATK+5、MinDamage+1、MaxDamage+8
4级武器每精炼+1,ATK+7、MATK+7、MinDamage+1、MaxDamage+14
于此同时,在猫窝关于精炼ATK的介绍里,有如下说明
4.支援體型修正:武器ATK,武器精鍊ATK,武器過度精鍊ATK
5.特化支援:武器ATK,武器精鍊ATK,武器過度精鍊ATK,裝備ATK,破錐ATK
6.過度精鍊ATK扣防之前計算
而在精华帖 ATK公式验证 http://bbs.rohome.net/viewthread ... 2&highlight=STR
有一段关于精炼ATK的描述
安定精煉 *( 1+- 武器Lv*0.05 )
举例
+4四级武器=28
+5四级武器= 35*0.8~35*1.2=28~42
+10四级武器=70*0.8~70*1.2=56~84
搞不清楚作者是从什么渠道获得的这个公式,难道这就是传说中的破安定精炼ATK公式吗? 和M版说的那个MAXDAMAGE+14 是什么关系
PS:猫窝里关于MATK公式的描述中,也有一段诡异的:
精鍊MATK會受到武器等級浮動 (跟ATK不同)
素質MATK,過度精鍊MATK不會受到武器等級浮動
这又是什么意思呢?、
咳咳问题有点长,请专家不吝赐教 |
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